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为什么 结构体中 要用 #include <string.h>
"相关结果约100,000,000个
报错说得很清楚了,应该使用char*作为参数。直接使用数组作为参数(会自动转换成指针)cin.getline(pSnack->brand,arraySize);
先以数组名加下标,访问对应的结构体变量。然后再以.成员名的方式,访问数组名。最终以数组名加下标的方式,访问具体的数组元素。比如 struct test { char a[100];};在定义 struct test t[20];的情况下,访问t的第i个元素中,a的第j个字符的代码,可以写作 t[i].a[j]...
这里是4名学生一门成绩的排序,不过中间还有生日,希望能给你带来点灵感吧!源代码如下:\x0d\x0a#include \x0d\x0astruct student_record \x0d\x0a{\x0d\x0a char name[8];\x0d\x0a struct birth\x0d\x0a {\x0d\x0a int year;\x0d\x0a int month;\x0d\x0a int day;\x0d\x...
如果是主函数调用的某个函数使用,那就把结构体当作实参传给被调函数就行了——但这不叫在外函数中使用,实质是在主函数中使用;而且,被调函数必须要有相同的结构体类型变量来接收,那“相同的结构体类型”,还得在主函数外定义,这实在是得不偿失,用个指针什么都解决了。
例如 unsigned char yy;写个成 unsigned char xdata yy;(你看你自己的编译结果显示 data=137, xdata=0, code=4856 就应该猜测一下 xdata 干吗用的了 最后 建议楼主. 最好不用在keil c51里面使用printf函数(浪费啊)回去.仔细看一遍51的结构..然后看看keil c51的区别于ansi c的东西 会对你有...
编译时一定会报“重定义”而导致编译失败的。变量定义语句要放在所有函数的外面。如果同时使用了namespace,则定义时也要同时指明。例如://头文件里面声明 namespace mycode { struct A{ static int s_value; };} //源文件里面定义 int mycode::A::s_value = 0;...
你可以在main.h中,利用声明的方式声明此结构体。这样在进行编译的时候就不会报错了。比如说struct xxx;
if(i%2)就是判断i除以2的余数是否为零,不为零就执行if内的语句,如果余数为零,就不执行if内的语句。if(条件){ }是条件判断语句,条件为零,不执行if内的语句,条件不为零就执行if内的语句。i%2是求i除以2的余数。如:if(i%2){i++;} 当 i=8时,i%2=0 执行后i还是为8 ...
#include"stdio.h"#include"math.h"voidmain(){inti,j,n,sum=0;for(i=1;i<=10;i++){ n=1;for(j=1;j<=i;j++)n*=j;/* 将每一项阶乘相加求和。*/ sum+=n;} printf("%d\n",sum);} 本程序采用两层循环实现1到10的阶乘求和运算,使用第一层...
不是结构体本身的定义报错, 而是person变量被重定义了, 可以考虑 在头文件中不进行变量定义,而将变量开设移动到.c文件中