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在int a=10,*p=&a;语句中,p的值是
"相关结果约100,000,000个
{ t=*a;*a=*b;*b=t; }}int main(){ int a,b,c; printf("输入:"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); sort(&a,&b,&c); //把地址作为参数 printf("排序:%d < %d < %d\n",a,b,c); return 0;} ...
按操作数的数目来分,可以有一元运算符(如++、--),二元运算符(如+、>)和三元运算符(如?:),它们分别对应于一个、两个和三个操作数。对于一元运算符来说,可以有前缀表达式(如++i)和后缀表达式(如i++),对于二元运算符来说则采用中缀表达式(如a+b)。按照运算符功能来分,基本的运算符有下面几类:1.算术...
1、首先,定义5个整型变量,实现程序的运算。2、输入方阵的边长,保存在变量n中。3、定义两个整型数组,保存方阵的各元素,以及各数字是否已输出的判断。4、用两层for循环,控制方阵的各元素。5、产生方阵范围内的随机数值,保存在变量r中。6、如果产生的数值已存在,则重新获取随机数。7、将随机数...
#include\x0d\x0aint main()\x0d\x0a{\x0d\x0afloat a[10]; //定义一个十个元素的数组\x0d\x0afloat aver=0; //定义一个float型变量,存求的平均值\x0d\x0aint i;\x0d\x0afor(i=0;i<10;i++)\x0d\x0a{\x0d\x0ascanf("%f",&a[i]);\x0d\x0aaver=...
int(*)[3]这个东西是指向类型为int[3]的指针,也就是说是指向一个长度为3的整型数组的指针。比如:int a[5][3]; // 一个二维数组,第一维长度为5,元素类型为int[3]int (&r)[3] = a[2]; // 一个类型为int[3]的引用,指向a中的第三个元素 int (*p)[3] = &r; // 指针...
p=&b[3] 表示p是b数组在内存中储存的第4个元素的地址(数组下标是从0开始)q=&b[1] 表示q是b数组在内存中储存的第1个元素的地址因为b是int型数组 且在内存中是连续有序储存的 所以p-q就表示之间相隔几个int型的内存空间答案D 是正确的 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 为...
int i;int pa=&i;因为i的类型是int,所以他的地址只占用了4个字节,如果用4个字节存放float会发生数据丢失,int类型的指针必须指向int类型的变量,指针记录的是变量在内存中的开始地址,比如i的地址是0x0001,那用*pa定位变量i的时候只会从0x0001开始取4个字节,如果存放的是float,也会发生数据丢...
C语言怎么实现浮点数的四舍五入,保留两位小数的设计过程为:定义浮点点数变量df,输入浮点数 浮点数df扩大100倍 浮点数df增加0.5 利用floor()函数得到最接近df数,但不大于df的整数(完成四舍五入)。不能用int强制转换,否则,数据超过int范围就会出现错误。浮点数df缩小100倍得到有两位小数的浮点数...
int number1=0; int number2=0; printf("请输入字符串1:(输入?结束)");//输入?作为字符串1的结束符 while(x!='?') { x=getchar(); if(x=='?') break; input1=x; if(input1>='0'&&input1<='9')//每检查到一个数字就要乘10,进一位 number1=number1*10+input1-'0';//比如字符'...