【程序2】# include <stdio.h># define SIDE_N 3# define LENGTH 3# define VARIABLES 6int A,B,C,D,E,F;int *pt[]={&A,&B,&C,&D,&E,&F};int *side[SIDE_N][LENGTH]={&A,&B,&C,&C,&D,&E,&E,&F,&A};int side_total[SIDE_N];main{ }{ int i,j,t,...
int a[5]={2,4,6,8,10},*p,**k;p=a;//p指向a数组,p保存了a数组的首地址。a[0]是数组的首元素,所以*p的值就是a[0]的值。k=&p;//k指针指向p,k保存了p的地址。(k可以成为指针的指针)printf("%d",*(p++));//表达式“*(p++)”整体的值相当于*p的值,就是a[0]的值...
取地址符,就是传递amp 的地址 ,和赋值给指针一样的,int p=&a;你传递的是地址,那么接收就需要 指针
并且用C语言表示方法如下:按位与 &:例子:int a=1,b=0。a=a&;b。结果a=0。=== 表达式之间的逻辑与 &;&。例子:if (a>;b &;&;a>;c);如果a>;b并且a>;c则...
p=&b[3] 表示p是b数组在内存中储存的第4个元素的地址(数组下标是从0开始)q=&b[1] 表示q是b数组在内存中储存的第1个元素的地址因为b是int型数组 且在内存中是连续有序储存的 所以p-q就表示之间相隔几个int型的内存空间答案D 是正确的 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 为...
int main(){ int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d\n",*(a+1),*(ptr-1));} 【分析】:此题需要理解指针和数组的内在含义。【结果】:2,5 【理论知识】:我们首先需要搞明白a,&a.a既是数据名,又是指向数组第一个元素的指针。sizeof(a)=20, ...
#define STACKINCREMENT 10typedef struct BiTNode{ char data; struct BiTNode *lchild,*rchild;} BiTNode,*BiTree;//树的数据结构typedef struct SqStack{ BiTNode *base; BiTNode *top; int stacksize;} SqStack;//栈的数据结构void InitStack(SqStack *S){ S->base=(BiTNode*)malloc(STACK_INIT_SIZE*size...
定义一个变量a,接受键盘输入和变量sum保存a的各位数字之和,并依次对a进行除10操作,把a除10的余数加到sum中,直到a为0为止,sum最终的值就是a个位数字之和。 #include<math.h>#include<stdio.h>int main(){int a,sum=0;scanf("%d",&a);while(a){sum+=a%10;a/=10;}printf("%d\n...
& 是和、与的意思,英文符号相当与and这个词。字符 & 的最早历史可以追溯到公元1世纪,是拉丁语 et 的连写。高级语言中的取地址符,如:“int a=0;int *p;p=&a;”,意为取变量a的地址给指针p。9C语言中两个&&表示“与”运算,如:while(a==9&&b==5) 表示当a等于9且b等于5时,条件...
int a[10],sum,i; for(i=0;i<10;i++) { scanf("%d",&a[i]); sum+=a[i]; } printf("这10个数的和为%d",sum); return 0; } 扩展资料: 数组:是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时...