++x是先将x的值自加1,再判断x<5的表达式 while循环是判断z-->0和++x<5这两个表达式的值,如果都为真,那么才执行y自减1的表达式 第一次循环,z(3)>0并且x(1)<5,那么y=5-1=4,此时x=1,y=4,z=2 第二次循环,z(2)>0并且x(2)<5,那么y=4-1=3,此时x=2,y=3,z=1 第三次...
误在s=s+a/b这里,因为a,b都是int型,所以a/b得结果为int型,不是浮点型,所以结果不对
01、字符0对应的ASCII码是48,48对应的十六进制数就是0x30。通常我们在编程的时候,用字符转化为数字的时候经常要用到,比如要将8转换为数字8,在语句中这样写就可以了, 8+0。这里的8就是数字。c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。c语言中的字符0对应的ASCII码是...
你至少得了解下scanf函数的格式吧;scanf("a=%f,b=%f,c=%f",&a,&b,c&);\\syntax error(原因)把a=,b=什么的去掉 scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
'a'说明此变量为字符变量,"a"说明此变量为字符串变量.这是采取计算机理论中程序设计语言的说法.参考资料:谭昊强的<<C语言程序设计>>
x+y=7.2 int(x+y)=7 a%3=1 a%3*(int)(x+y)=1%7=1;a%3*(int)(x+y)%2=1%2=1 a%3*(int)(x+y)%2/4 =1/4=0 先相加然后转换
C语言提供的三种逻辑运算符是&&、 || 、 ! 。程序的三种基本控制结构是顺序结构 、 循环 结构 、 分支 结构 。在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占字节。数为 8 ,一个int型数据在内存中所占字节数为 8 。表达式98&&8&&31&1的值为 0 。已知字母A的ASCII码是65...
if(i%A==a&&i%B==b&&i%C==c&&i%D==d&&i%E==e&&i%F==f&&i%G==g&&i%H==h){ sum=i;break;} } printf("%ld",sum);} 师弟啊,你们好幸运啊,我们去年来华农的时候,没可没有这么好的机会有这些竞赛哦,希望你好好把握!其实这些体都不是很难,只是你们以前没接触过C语言...
C语言提供的三种逻辑运算符是&&、 || 、 ! 。程序的三种基本控制结构是顺序结构 、 循环 结构 、 分支 结构 。在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占字节。数为 8 ,一个int型数据在内存中所占字节数为 8 。表达式98&&8&&31&1的值为 0 。已知字母A的ASCII码是65...
C语言提供的三种逻辑运算符是&&、 || 、 ! 。程序的三种基本控制结构是顺序结构 、 循环 结构 、 分支 结构 。在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占字节。数为 8 ,一个int型数据在内存中所占字节数为 8 。表达式98&&8&&31&1的值为 0 。已知字母A的ASCII码是65...