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已知int a=1,b=2,c=3,d=4;,执行语句a>b&&++c>=d;后,为什么变量c的值...
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No_E=NRs(2) fph=NRs(3) Set NRs = Nothing if fph >=No_E then response.write"<script>alert('设置的结算票据已使用完,请增加!');history.go(-1) ;</script>" cw=1 end if'计算结算票据号码 dim l fph=fph+1 l=len(fph) if l<>9 then dim a for a=1 to 9-l fph="0" & fph...
程序的三种基本控制结构是顺序结构 、 循环 结构 、 分支 结构 。在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占字节。数为 8 ,一个int型数据在内存中所占字节数为 8 。表达式98&&8&&31&1的值为 0 。已知字母A的ASCII码是65,则执行语句:char ch='A'+3; 后ch的值为 68...
程序的三种基本控制结构是顺序结构 、 循环 结构 、 分支 结构 。在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占字节。数为 8 ,一个int型数据在内存中所占字节数为 8 。表达式98&&8&&31&1的值为 0 。已知字母A的ASCII码是65,则执行语句:char ch='A'+3; 后ch的值为 68...
程序的三种基本控制结构是顺序结构 、 循环 结构 、 分支 结构 。在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占字节。数为 8 ,一个int型数据在内存中所占字节数为 8 。表达式98&&8&&31&1的值为 0 。已知字母A的ASCII码是65,则执行语句:char ch='A'+3; 后ch的值为 68...
2。 int *ptr=a; ... ... 3。 ptr++; 在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整 形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的...
2。 int *ptr=a; ... ... 3。 ptr++; 在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整 形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的...
y>x为真,得1 a=y>x,即a=1,赋值语句 ,表达式的值仍为1 b>a为真,(因为上面执行之后a被赋值为1),表达式的值为1 x=b>a,即x=1,赋值语句,表达式的值仍为1 (a=y>x)&&(x=b>a)1&&1为1 y
的值为1,则无须对b进行运算.表达式按优先级可分为二部分:第一部分:--x&&--y 第二部分:第一部分值||--z;--x 为前置运算,先将x值减1后,再参与运算,则结果为0;根据优化,第一部分后面的--y就不运算了,值仍然为1。第一部分的值为0。再计算第二部分。0 ||--z;z 的值还要减1,...