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有定义int x=2,*p=&x;*q=p,一下赋值语句错误的是

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int *p, a=5; p=&a; *p=3; 以上代码中,两个*p有什么不同?

int *p;申明指针变量p p=&a;初始化指针变量p,或者给指针变量赋值变量a的内存地址;p = 3;把指针p指向的内存单元的存储值设置为3,再引用a变量的时候,a的值已经改变为3.

2. 若有定义 int x=3,*p=&x; 求 *p+2 的值

p为指针变量,&x为变量x=3在内存中的地址,*p=&x即为指针变量p指向了变量x,即*p=x=3 所以,*p+2=3+2=5呗!

两道关于null的c语言题目: 1 设有定义:int x=0,*p;立刻执行以下语句...

第一题 a、p是一个地址,你可以说p=&x,但不能说a=x,a不对 b、*p是指向一个变量地址的指针,而x是int型,b不对 c、c是对的,这是指针的初始化。d、int *p;*p=null;该句代码的意思是p指向的内存赋值为NULL,这不是合法的内存,d不对。第二题 在c语言中null与0相对应,因此,p=...

若有定义语句:int a[2][3],*p[3];,则以下语句中正确的是( )。A.p=...

【答案】: C 解析:声明了a是一个二维数组,p是长度为3的int *数组。C项正确,p[0]是int类型指针,可以指向二维数组中的元素。B项错误,p[0]是int类型指针,不能指向二维数组;A项错误,p是int类型指针的数组,一旦定义,不能再次赋值;D项错误,p[1]是int类型的指针,&a是二维数组的地址。

设变量定义为 “int x, *p=&x;” ,则 &*p 相当于 __ 。

选A 因为 p = &x p = *&x &*p = &*&x 一个 * 和一个& 抵消了,因此&*&x = &x

计算机里面这个&符号怎么读?

&读作“z'da”,在英文中代表and,所以也可以读作and,使用也是比较广泛的。&意为与、和,在数学逻辑中此符号充分运用到。在HTML或SGML文档中,用于指明有字符存在(特殊字符)的默认符号。

指针的初始化,int*p=“abcd”和int*p=&a有什么不同?其中a也是整形变量...

int *p 是 变量声明,声明 p 是指针,用于指向 整型量。int *p=“abcd” ; 声明并初始化。用了错误的表达,因为 p 是整型 指针,初始化 要 赋给int 型 变量的地址,而不是双引号括起的 “字符串常量”。int *p=&a; 声明并初始化。 初始化,让 p 指向 a 的地址。 a 应当是 已知...

*&p表示什么意思?

nt a=10;int p=a;这种情况,p与a是不同的变量,这里是将a的值赋给p int &p=a;即 p是a 的别名,p和a其实是同一个整形变量,两个占用同一块内存空间,如果有 p=15;那么a也是15,修改p与修改a是完全等价的 那么 int *a;int * &p=a;很容易理解,把 int * 看成一个类型,a就是一...

int* p= &a和int& b = a有啥区别?都是取地址,第一个是定义一个空指针...

int* p= &a;——声明p是int *型指针,并把变量a(必须是int型)的地址赋给p,以后指针p就指向了a。int& b = a;——声明b是变量a的引用,即给a起了个别名叫b,以后b和a就是同一个变量了。

语句"int x=12, *p=&x;"和语句"*p=30;" 中的"*"含义是一样的,判断题

如图。BCD选项都是地址。&是取地址符号,&x就是x变量的地址。*是取出地址里的值。所以*&x就是x的值 取地址运算符& 格式:&变量名 含义:取出存放变量的地址 间接运算符 格式:*指针名/地址名 含义:取出存储在地址中的对应值
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