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求大神::C语言的 &数组名 和 数组名的区别
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对于你所写的 int a=3;printf("%d%d",a); 我认为输出的不应该是%d3而因该是3,第二个%d没有对应的输出项所以就没有输出。3. 给你一个完整点的例子 char a[]={'a','b','c'},b[3]={'a','b','c'},c[]={'a','b','c','\0'},d[]="abc";输出答案是字符数组a[]...
char ch[5]="abcd"ch 就是字符数组的名字, ch[0] ch[1] ... 等就是 字符 'a' 'b' ...的元素名;比如 int a;系统给 a 分配 sizeof(int)个字节的空间, a 就是那个空间 的名字,里面放什么东西 跟名字就无关了
数组名就代表着数组的首地址,这里a就是数组名,即数组的首地址,而a[0]是数组中的第一个元素,它的地址当然就是这个数组的首地址了,所以数组a的首地址和a[0]的地址相等。代码如下:include <stdio.h> int main(){ int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};printf("数组a的首地址为\t...
int *a是定义一个整型指针变量a。int a [ ]没有这种写法。int *a[]1、定义a是一个数组。2、每一个数组的元素是一个指针,指向一个整数。(int *)a 将指针变量a强制转换为整型指针,说明a一般不是一个整型指针,也可以是个整型指针。int (*a)[]1、定义a是一种指针。2、a指向一种整数数组...
c就代表c[0]的地址。设数组c的首地址为0X2000,也就是说c[0]地址为0X2000,则数组名c就代表这个首地址。因为c已经表示地址,所以在c前面不能再加取地址符&。字符串数据类型是建模在形式字符串的想法上的数据类型。字符串是几乎在所有编程语言中可以实现的非常重要和有用的数据类型。
1、我看了你说的这两页,书上的原话是这样的:“在二维数组中,a+i,*(a+i),&a[i],&a[i][0]的值相等,即他们都是同一地址值”,要注意这个字眼“地址值”,也就是说,这几种表达方式并不是内存中存的数值,而是存放数组的地址的值,首先要弄明白,首地址这个概念,如果只写数组名,就...
原因:数组的概念:在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。 这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组,也就是说数组是用于储存多个相同类型数据的集合。以C语言中的一维数组为例,一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名 [常量表达式];其中,类型...
在C语言中,0apos;并没有特定的、直接的含义。不过,从提供的参考信息中,我们可以对0、'以及它们可能的组合在C语言中的意义进行解释:字符0:在C语言中,字符0对应的ASCII码是48。这意味着,当我们在C程序中使用字符0时,实际上是在使用其ASCII码值48。如果我们需要将字符0转换为数字0,通常需要...