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...int *p=&x; printf ("%p",p); printf ("%p",*p); 两个输出结果为什么...
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A、scanf(“%d”,p) //正确! p是内存的地址,此句可向p指向的地址存入整数 B、scanf(“%d”,&p) //这是向p中存储数据,改变的是p本身的值,错!C、scanf(“%d”,**p) //严重错,*p是一个整数,**p是个未知世界!D、scanf(“%d”,*p) //*p是一个整数,不是内存地址,sc...
3、英文中代表and,也可读and。4、该字符读音“z'da”。5、&还有“联合”的意思。比如“A&B”公司,就是“A”和“B”两间公司合并起来的。6、在某些电脑语言,如java中,表示按位进行“与”运算。7、英文拼写:ampersand。8、高级语言中的取地址符,如:“int a=0;int *p;p=&a;”,意为...
初值表只可以用于数组,不可以用于指针,而且只可以用于数组初始化时,不可以用于二次赋值。int a[2] = {1, 2}; //正确int *p = {1, 2}; //错误,初值表不可用于指针int a[2];a = {1, 2}; //错误,初值表只能用于数组定义时的初始化 ...
结果是 : 20 20 pp=&p 也就是说pp存放的是p的地址。。。p = &a p存放a的地址,指向a p = &b p存放b的地址了,指向b了 输出*p也就是p指向的变量值,是b的值,也就是20 pp: *pp是p的地址,*pp和p指向的相同的变量的值。。也是b 希望能帮到你。。。
首先,这里的a是什么,lz没有讲,但是根据lz的描述应该是一个数组名的可能性比较大,那么这里假设a是一个数组名 ++运算符要求其操作数是一个可修改的左值,那么显然指针变量p是一个可修改的左值,但是数组名显然不是可修改的,故不可作为++运算符的操作数 上面那段话了lz要是听不懂的话,那就通俗点讲:...
int a[10]就是声明一个长度为10的Int类型数组 int *p 就是声明一个指针,这个指针在栈里,其字节长为4,就是地址。只不过这个地址是指向int类型的 p = a就是让p指向刚才的那个数组的头(第一个元素)(*p)++这个要分两部分说,*p就是通过p这个指针指向的空间的数据,那么*p就是a[0],然后再...
数为 8 ,一个int型数据在内存中所占字节数为 8 。表达式98&&8&&31&1的值为 0 。已知字母A的ASCII码是65,则执行语句:char ch='A'+3; 后ch的值为 68 。在C语言中用 0 代表"假",用 1 代表"真"。但只要是 非0 则都认为是"真"。在C语言中,二维数组元素在内存中的存放顺序是 ...
当然是选C了。题目定义了一个整型的常数a,和一个指针变量P,只能把一个地址赋值给指针变量,所以c是正确的。
int i;int pa=&i;因为i的类型是int,所以他的地址只占用了4个字节,如果用4个字节存放float会发生数据丢失,int类型的指针必须指向int类型的变量,指针记录的是变量在内存中的开始地址,比如i的地址是0x0001,那用*pa定位变量i的时候只会从0x0001开始取4个字节,如果存放的是float,也会发生数据丢...