2。 int *ptr=a; ... ... 3。 ptr++; 在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的...
引用:无需解引用,直接通过引用名即可访问变量。例如,a = 10等同于b = 10,因为它们指向同一地址。指针:需要通过*运算符访问变量。例如,*p = 10意味着修改了a的值。空值处理:引用:不允许存在空引用,必须在定义时初始化。指针:可以存在空指针,表示未初始化的指针,指向无效内存地址。类型关系...
在声明中用时就是声明了一个指针,当在表达式中时就是取值运算符,指针的值就是他所指向的地址,&是取值运算符,&P就是取出变量p本身的地址,如果变量p是指针就是取出指针本身的地址,大一新开课的是吗那本坑爹教材,建议看《C++primer plus》权威,不能再好的书了,膜拜。望采纳 ...
1、引用:引用(reference)就是C++对C语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。2、按位与:&可以表示逻辑运算...
从编译器的角度来讲,int *p定义了一个指向int型的指针p。而a本身已经是指向int型的指针了,对a做取值操作,返回的结果是int **类型的,造成类型不匹配,所以不能这样写:int *p = &a;而int (*pa)[5]定义了一个指向5个元素的int数组的指针,而a只是数组的首地址,&a才是数组的指针,同样...
加括号只是为了让你能逻辑上好理解,不加也行。2 c/c++没有标准的字符串类型。对字符串的定义是“以char*为首地址,以'\0'字符为结束标志的连续存储空间的值“因此,当处理char*时,会有两种可能:a 代表一个字符串。b 代表一个字符的内存地址。在C++的标准输出流iostream类里,在提取符<<重载...
&”也是取变量地址的,在“int *p1=&iVal; ”这句中,将变量iVal的地址赋给指针p1,前面的“*”只是做指针定义时的标示。而“cout<<(*p1)<<ENDL; p ”是格式化输出语句,输出的是变量的值,不会是地址,“p1”是指针,“*p1”表示指针所指向存储空间的第一数据,即变量iVal的值。<> ...
而取地址操作则直接获取变量的内存地址,这对于需要操作底层内存或进行指针操作的场景尤为重要。综上所述,&符号在编程语言中的角色主要体现在取地址操作上,而引用则是通过&符号实现的一对一地址绑定。理解这两者的区别有助于更有效地利用C++或其他支持引用和指针的语言编写程序。
&&是logical-and, &是bitwise-and, 两者经常一样, 但也会不一样.非零视为true, (12 && 10) 相当於 (1 && 1), 结果是1.(4 && 2) 相当於 (1 && 1), 结果也是1.12的二进位是 (1100), 10的二进位是 (1010),(12 & 10) 的二进位结果是 (1000), 答案是 8, 若放在if中是...
通常“&”被叫做引用或者符取地址,“*”叫做解引用符,他们俩是相反的过程 int i=1;int adr_i = &i;//将i的地址赋予int 型变量adr_i //这里的adr_i的内容是一个内存地址,如0X0000DE56 printf("%d",*adr_i);//打印地址adr_i(0X0000DE56)所存储的变量内容 ...