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C语言中 指针变量p指向数组a[10]要不要加&?如下例
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&是取地址,*是指针运算符,*p=&a[0]的意思是取a[0]地址位置的内容,也就是a[0]的 变量值 。
2. 当你使用指针变量时,情况就不同了。因为指针本身存储的就是另一个变量的地址,所以在这种情况下,你不需要再次使用`&`来获取地址。例如,如果有一个整型变量`a`和一个指向`a`的指针`p`,声明为`int *p = &a;`,那么在`scanf`函数中直接使用`p`即可,无需`&`。3. 对于数组,数组名代...
C语言中,我们可以定义一个数组a,数组中包含1到10的整数。接下来,我们将声明一个指针变量p,并使其指向数组a中的特定元素。具体实现如下:首先,我们需要包含头文件,并定义数组的大小为10。代码如下:<code> include define SIZE 10 </code> 接下来,在主函数中,我们定义一个包含10个元素的数组a...
2.指向数组元素的指针 若有如下定义:int a[10], *pa;pa=a;则p=&a[0]是将数组第1个元素的地址赋给了指针变量p。实际上,C语言中数组名就是数组的首地址,所以第一个元素的地址可以用两种方法获得:p=&a[0]或p=a。这两种方法在形式上相像,其区别在于:pa是指针变量,a是数组名。值得...
为了确保指针 p 返回到数组 a 的开头,可以采用 p = a 或 p -= 10 的方式。这样,在完成数组遍历后,我们可以再次使用 p 来访问数组 a 的第一个元素,以便进行后续操作。在 C 语言中,指针是动态地管理内存的重要工具。通过上述方法,我们可以灵活地操作数组中的元素,从而实现高效的数据处理。
首先你要明白一点,数组名和指针本质上是一回事,都是地址,该数组的首地址。知道这一点后就可以活学活用了。这是c语言的精髓。比如你定义了int *p,a[10];并且让p=a;, 这个操作叫做指针p指向了数组a,其本质是给p这个变量付了一个值,就是数组a的地址,也是a[0]的地址,也是a本身里面存储的...
【答案】:B 本题考查指向数组的指针,本题中指针变量P指向数组a,那么*P的值就是1,即表示数组的第一个元素,那么数值为9的表达式就是将指针向后移动8个地址,即P+8指向的是数组元素值为9,所以数值为9的表达式是*(P+8)。
C语言里面的指针和数组是很有趣的。例如定义数组a[10],你可以通过a[1]访问里面的元素,也可以通过*(a+1),来访问。为什么这里可以这样用呢?ptr的类型为(int *),所以ptr在内存里面存放的就是int类型的指针,指向了某个int地址。正常情况下,你可以通过ptr访问它指向的某一个地址里面的数据,如...
实参需要加&,表示取其地址,而形参加*,意思是定义一个指向数组元素的指针,用来指向形参的地址。当将数组名作为参数传递给形参时,实参只需要用数组名就可以,因为数组名就代表该数组的首地址,形参可以定义成*,也可以定义成[]的形式,定义成[]表示变量是数组类型。如果还有什么疑惑再问 ...
C语言中定义了指针*p和数组a[10]之后,它们在用法上和意义上确实存在明显的区别。指针*p能够指向任何类型的变量,并且可以进行++、--等操作。例如,可以将*p指向一个整数变量,通过*p进行读取或修改该变量的值,并且可以对指针进行自增或自减操作,以指向数组中的下一个或前一个元素。另一方面,数组名...