and优先级高,所以要给and准备操作数,左边的都是操作数,就算了,算到或就不算了,短路,a++
include"stdio.h"和#include<stdio.h> 系统在查找文件的顺序上不同,用引号先搜索当前目录,用尖括号先搜索系统目录 为了能更快的找到头文件,建议系统库文件用尖括号,自己写的或者IDE生成的头文件用引号,仅仅是建议,不强制要求
在main函数中 第一次调用f(a) f函数内的变量 b = 1, c = 4, a = 2 返回值就是7 第二次调用f(a) f函数内的变量 b = 1, c = 5(静态局部变量) a = 2 返回值8 第三次调用f(a) f函数内的变量 b = 1, c = 6(静态局部变量) a = 2 返回值9 空格问题 如果mai...
C语言写个程序,已知密码password=123 要求用户输入密码passWord,判断是否正确,输入错误超过3次则退出。 写在主函数里。 谢谢了。分不多,只有10分了。 #include "stdio.h" #include "string.h" main() { char password[]="123",passWord[10]; ... 展开 消散...
#include <stdio.h> int main() { int n; printf("请输入一个数:"); scanf("%d",&n); if (n%3 == 0 && n%5 == 0 &&n%7 == 0 ) printf("这个数为 %d ",n); else printf("这个数不能被3,5,7同时整除"); return 0; } 扩展资料: C的运算符有以下几类: 1,算术运算符:...
include是一个计算机专业术语,一指C/C++中包含头文件命令,用于将指定头文件嵌入源文件中。#include一般用在C、C++等语系的编译环境(就是用在编程软件的编程代码里)中,直白的说,它就是告诉你,在这个地方,你要插入一堆代码,这堆代码在另一个文件里。例如:#include <stdio.h>这就是说,在...
include<stdio.h> include<stdlib.h> void fun(float *p1,float *p2,float *s){ s = (float *)calloc(1,sizeof(float)); //s此时已经不再指向a了 s = *p1 + *p2 ++; // 这句话相当于 *s=*p1+*p2;*p2=*p2+1;} main(){ float a[2] = {1.1,2.2},b[...
printf("%d\n",a>100);这里a>100是个表达式,a=100,那么a>100是假,所以是0,a<=100是真,所以是1,你想达到输出可以这样写 if(a>100)printf("a>100\n"); else printf("a<=100\n"); 直接在格式语句中写就行。
如:“%d”表示按十进制整型输出;“%ld”表示按十进制长整型输出;“%c”表示按字符型输出等。非格式字符串原样输出,在显示中起提示作用。输出表列中给出了各个输出项,要求格式字符串和各输出项在数量和类型上应该一一对应。看下面例子:include <stdio.h> int main(void){ int a=88,b=89;pri...
1.这里根本就没有赋值的语句,所以没有复制。(*s)&&(*t)&&(*t++==*s++) 这个条件就是没到s的结束且没到t的结束且*t == *s,就循环,t和s的指针都往后移。2.p是指针数组,就是有两个指针 for(i=0;i<2;i++) p[i]=ch[i];这个就是赋值给p指针,其中p[0] 等于ch二维...