把要修改的gif发送QQ上,如图,鼠标点击图片,就会出现很多选项。然后点击编辑/图标表情按钮,然后编辑选项里面就有放大和缩小按钮啦。“+”就是图片放大,“-”就是图片缩小。更改好了想要的尺寸之后,点击确认按钮。然后图片就会自动的放到QQ聊天发送窗口。最后,如果需要保存,就另存为吧。如下图,图片是不是...
边、吹、笛元件,把透明度改为0,在2、3、4、5层建立运动补间,并把简易输出调为100,在图层1的第22帧插入空白关键帧,把库中的动态白块元件拖入第22帧放在“梅”字的左面,在第27帧插入关键帧,把动态白块移到“笛”字的右面,
在第一帧输入文本“在括号内输入答案,按enrer键确定“ 在 该帧上输入动作脚本: _root.flah=false;_root.ans=" ";gotoAndStop(1);在第16帧插入空关键帧。在该帧上 画一个形如“x”的图或输入文本“x”,在第30帧插入关键帧,帧AAction为_root.ans=" ":gotoAndStop(31);在第31帧插人空白关键帧,在该帧...
2.》用flash文字软件,FlaX这个软件可以实现逐个出字效果。3.》用语句,就在场景第1帧输入如下语句即可实现打字效果:打字效果第一桢://申明变量 var my_sound:Sound = new Sound(_root);var id:Number = setInterval(dazi, 100);var i:Number = 0;var my_fmt:TextFormat = new TextFormat(...
在背景的变换过程中,始终穿插着文字的闪烁。文字是一个Graphic物件,位于Library面板的文字中。依然通过快速变化实现闪烁效果,并依次闪烁出C、P、C、W。这里就一个小技巧,我们可以把所有文字放在一个Graphic中,每帧一个文字。拖入场景,这样文字会随着Timeline的播放而变化,而我们需要出现某个特定文字的时候,可以用到Ins...
我想可能是你在场景一中设了stop();或用gotoAndPlay();做了循环,但如果场景中的是影片剪辑,还会保持自动播放状态。你最好先检查一下
1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中 3.调用按扭上的AS:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;loadMovie("flash8.swf","mymc");//加载外部的"flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;mymc._x...
1.新建一个影片剪辑元件,导入音乐。2.回到场景,插入三个图层,从公用库把两个按钮拖入舞台,第三个图层,把影片剪辑里的音乐拖入舞台。如图:给开始按钮实例名:ks_mc 如图:如此类推,给暂停写实例名:tz_mc 给音乐写实例名:yp_mc 3.再建个图层,命名as,帧里写代码:tz_mc.onRollOut = ...
:设置字体样式为上标。 :设置字体样式为下标。 :设置字体变大。 :设置字体样变小。 :设置内容向左对齐。 :设置内容向右对齐。 :设置内容向中对齐。 :设置内容两端对齐。 :设置内容以编号列表形式排列。 :设置内容以列表项形式排列。 :减少内容的缩进量。 :增加内容的缩进量。 :设置字体的颜色。 :设置字体背景...