int i;int pa=&i;因为i的类型是int,所以他的地址只占用了4个字节,如果用4个字节存放float会发生数据丢失,int类型的指针必须指向int类型的变量,指针记录的是变量在内存中的开始地址,比如i的地址是0x0001,那用*pa定位变量i的时候只会从0x0001开始取4个字节,如果存放的是float,也会发生数据丢...
“&”精确的说不是”and“的缩写,是代表符号。“&”最早发现于古罗马时期,当时是E和T两个字母的。随着时间的迁移,这两个字母越写越靠近也越写越圆润,流畅,变成了一个符号。因此变成了象&一样的一个符号。【基本释义】1、和,与,及, in addition to, plus。2、那么,则 as a result of...
总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。 例五: int a=12; int b; int *p; int **ptr; p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址 是a的地址。 *p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的...
3、将str中的字符串输出到fp所指向的文件中(这个就是把HELLO写到PRN文件中)4、首先*a[2]是一个指针数组就相当于一个二维数组(这个你可以看成是a[2][3]的二维数组),而**p=a就是把这个二维数组的首地址赋值给p 那么p现在指向了二维数组中第一个字符的地址(p现在指向了"one"首地址,现在...
p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址 是a的地址。 *p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地 址,显然,*p就是变量a。 ptr=&p;//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,这里是...
&&是logical-and, &是bitwise-and, 两者经常一样, 但也会不一样.非零视为true, (12 && 10) 相当於 (1 && 1), 结果是1.(4 && 2) 相当於 (1 && 1), 结果也是1.12的二进位是 (1100), 10的二进位是 (1010),(12 & 10) 的二进位结果是 (1000), 答案是 8, 若放在if中是...
列指针: a | 行指针1: a[0]—。。。行指针2: a[1]—。。。行指针3: a[2]—。。。4、我也不知道这样说对不对,反正我没试过,你不仿试试看。。。其实这些问题都没必要深究,刚开始学这部分,确实是非常难懂,但只要写的程序多了,用的多了,自然而然就懂了,最后,祝你成功 ...
P=a中的a如果是一个数组的话,a是一个首地址, p=&a[0] 同样是数组a的首地址。 也就是说a与&a[0]的地址是相同的,
一、首先我们来分析一下为什么是16777216:int b = *((int*)a);的执行过程,为此另外定义一个变量:int *p;p = (int*)a;实际上此时p为一个指向整数的指针,其地址与a相同。此时: b = *((int*)a); 与 b= *p;是相同的值。一个整数是4个字节,而unsigned char a[4]也是四个字节,...
以"int a[]"形式定义数组一般有两种情况:定义数组,并通过初始化方式来填写数组内容 int a[]={1,2,3,4,5} ;这与int a[5]={1,2,3,4,5} ; 是一样的,[]中不写数字,表示数组空间大小由实际数组元素数据个数来决定。这样定义的数组,一般表示一个常量数组。当然,因为没有加const,也...