int a[5]={2,4,6,8,10},*p,**k;p=a;//p指向a数组,p保存了a数组的首地址。a[0]是数组的首元素,所以*p的值就是a[0]的值。k=&p;//k指针指向p,k保存了p的地址。(k可以成为指针的指针)printf("%d",*(p++));//表达式“*(p++)”整体的值相当于*p的值,就是a[0]的值。
int *p=a;p=&a[0];//因为a=a[0],所以p=a 和p=&a[0]是等价的。p=&a//int *p,p是一个指向int类型的指针,而&a表示的是指向整个数组的指针(取一个数组名得地址所产生的是一个指向数组的指针)。p是int类型的指针,而&a是指向数组的指针,类型不匹配,所以式子是错误的。要想得到正...
//多项式求导数 intPolyDeri(list<nodePoly>&polyFunc){ list<nodePoly>::iteratoriter;for(iter=polyFunc.begin();iter!=polyFunc.end();++iter){ if((*iter).ex>1){ (*iter).coef=((*iter).coef)*((*iter).ex);(*iter).ex=(*iter).ex-1;} elseif(1==(*iter).ex){ (*...
在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。由于char类...
int **ptr; p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址 是a的地址。 *p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地 址,显然,*p就是变量a。 ptr=&p;//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p...
更正代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(void){ char a[33], *p;整数 j, 我, t = 0; p = 一个;对于 (i = 0 ; i < 32; i++) { scanf("%d", p + i); } printf("\n"); for (j = 0; j < 4; j++) { if (j > 0) printf("."); for (...
p表示p也表示地址,简单的说,这个地址对应的存储单元存储的数也是一个地址,而不是数值,而这个被存储的地址对应的存储单元存储的数据才是真正的相应类型的数值!例如:int i=10; //定义了一个整型变量 int *p=&i; //定义了一个指针指向这个变量 int **p1=&p; //定义了一个二级指针指向p指针...
int rcount = 0;int main(int argc,char *argv[]){ if(argc < 5){ cout << "Calc point 24 verstion 0.1" << endl; cout << "Usage: " << argv[0] << " <card1> <card2> <card3> <card4> " << endl; return 1;}else{ vector<double> card(4); vector<double> helper(1); ...
由于对于C语言来讲,字符是用ASCII码表示的,也就是说一个字符是一个0~255的整数,'0'的ASCII码是48,'1'的ASCII码是49。。。所以*p-'0'实际上可以写成*p-48 由于你的str[]里面全部是字符型的数字,因此实际上i=*p-'0'实际上是把这些字符转换成整数 比如*p指向'3'的时候,因为'3'的ASCII...
在*指针里&是取地址符 例如:int *p,a[10];p=&a;把数组的首地址附给指针在形参里,&相当于引用,就是给实参换个名字int fun(int &a,int &b){ int temp=a; a=b; b=temp;}int main(){int i=10,j=25;fun(i,j);return 0;}相当于把i,j交换了,引用是真的交换,不像形参释放时...