degree = Math.atan2(y,x) / (Math.PI / 180) - 90;// 默认先减90度,再取反 degree = -degree;弧度制 MDN
1、Math.atan2(对边,邻边),这函数求的是角度,在坐标系中,知道x,y轴,相当于知道是两边直角边,即对边和邻边,所以就能求出角度。 2、Math.cos(角度): 这个函数得到的结果就是 a(邻边)/c(斜边)的比值 ,可以理解成为a边与c边...
1、第一步,调用ATAN2函数,在指定单元格中输入“=ATAN2”。2、第二步,设定X坐标。3、第三步,设定Y坐标。4、第四步,点击回车,查看计算出的反正切值
Math.atan2(y,x)方法的作用是,以弧度为单位计算并返回点(x,y) 的角度值。由此可分析该公式的实际意义——先计算从点(x1,y1)到点(x2,y2)的这条直线的的弧度值,然后通过"*180/Math.PI"转化为角度值,最后使用(...
边长3,4,5的直角三角形每边对应的角分别是37度,53度,90度。反三角函数除了特殊值都只能按计算器,345的直角三角形是经常出现在题里。
double angleOfLine = Math.Atan2((Y2 - Y1), (X2 - X2)) * 180 / Math.PI
Math.atan2(y,x):Number;以弧度为单位计算并返回点 y/x 的角度,该角度从圆的 x 轴(0 点在其上,0 表示圆心)沿逆时针方向测量。返回值介于正 pi 和负 pi 之间。请注意,atan2 的第一个参数始终是 y 坐标。参...
Rotate = function(Source,Angle)//Angle为正时逆时针转动, 单位为弧度{var A,R;A = Math.atan2(Source.Y,Source.X)//atan2自带坐标系识别, 注意X,Y的顺序A += Angle//旋转R = Math.sqrt(Source.X * Source.X...
Atan2 返回正切值为两个指定数字的商的角度。BigMul 生成两个 32 位数字的完整乘积。Ceiling 返回大于或等于指定数字的最小整数。Cos 返回指定角度的余弦值。Cosh 返回指定角度的双曲余弦值。DivRem 计算两个数字的商,并在...
public static double turnAngle(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3) { double angle = 0, angle1, angle2; angle1 = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) * 180 / Math.PI; ...