Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。
编译C++程序时,gcc需要手动指定链接STL库的参数--lstdc++,而g++则在编译时自动处理。gcc编译C++文件后的目标文件后缀根据操作系统不同,如在Linux/Mac中为.o,而在Windows中为.obj。而二进制文件则无后缀名,Windows上为.exe,嵌入式系统则为.hex。共享库文件有动态和静态之分,如Windows的.dll、...
追问:我做的记事本编译后用右击文件-打开方式-选择-aa记事本,可是软件打开了,编辑框内一点内容都没有,我是指在软件关闭的情况下,用右击文件-打开方式-选择-aa记事本的方法打开文件。回答:就用二楼给回答的答案就行 .版本 2 .子程序 __启动窗口_创建完毕 .局部变量 a, 文本型, , "0"取...
这是tuboc c++软件编译生成的文件 obj文件目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,在通过链接器和资源文件链接就成exe文件了。OBJ只给出了程序的相对地址,而EXE是绝对地址。OBJ文件不支持有孔的多边形面。举个例子说明一下:选择Maya的创建多边形工具(Polygons -> Create Polyon Tool),在视图中画...
首先你要知道你写的正确,所以要去编译,要用编译器。比如vc++软件。\x0d\x0a然后正确以后生成,生成二进制的obj文件。\x0d\x0a因为obj文件时根据你的C++文件为单位来生成的,所以你需要一个能执行的exe,就需要将这些obj连接起来。编译器一般生成obj后直接连接成exe。\x0d\x0a \x0d\x0a...
*.obj),这一步的作用便是将这些obj文件,以及程序中需要的其它库文件(dll除开),统一到一个文件中来,形成单个的exe文件。此exe文件便可以在操作系统下直接运行了。 上述第二步做完中间代码生成的工作后还有个代码优化,这里就不详讲了。compile、build分别对应编译和连接这两个过程。
bbs 电子告示板系统文章信息文件 bfc Windows的公文包文件 bin 二进制文件,其用途依系统或应用而定 bmp Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。 c C 语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用...
c语言中什么是程序连接 把你自己编的程序编译为二进制模块,然后和系统的二进制模块连接起来,形成最后可执行的EXE文件,是为程序连接!什么叫做程序连接 写的代码需要使用其他人开发的DLL提供的函数,那么我们的程序需要将这个DLL先载入内存,之后才能使用它(DLL),根据DLL被加入到内存的时机,分为动态连接...
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat...
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*....