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在MFC中AfxBeginThread怎样结束该线程释放资源

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MFC程序的强制退出或者停止运行的实现

还有一种效率不怎么高的同样使用主线程,但是每次任务完成到下一次任务开始前进行定量的消息分派,让主线程能够处理到其他消息任务 多线程通过win32线程函数CreateThread,或者MFC的线程函数AfxBeginThread来创建新的工作线程 这里消息分派为了使消息只得到一次处理,不再使用GetMessage MSG msg = {0}; for (...

MFC Afxbeginthread返回的是什么??

Afxbeginthread()返回的是CWinThread *型的指针。CWinThread *pThread = AfxBeginThread(thr_fun,&m_pro);要挂起线程,可以用 pThread->SuspendThread();或SuspendThread((HANDLE)(&pThread));建议用前者。

mfc 中 主线程进行过程中 想停下来一会,再进行 急急急

创建线程主要有以下 3种方法:(1) Windows的 API 函数 CreateThread;(2) MFC 全局函数 AfxBeginThread;(3) MFC 的 CWinThread 类的 CreateThread 成员函数。以下就具体介绍这 3 种线程的创建方法。1.使用 API 的 CreateThread( )函数 CreateThread( )函数建立进程的一个新线程。该函数的原型为:HA...

VC mfc 多线程执行有问题

原因很明显.请看 hThread=AfxBeginThread(SearchIPThread,this);CloseHandle(hThread);Sleep(10);问题就出现在这个地方.AfxBeginThread 是个 无阻塞 函数, 执行后马上 返回, 但是SearchIPThread 线程仍在继续执行, 结果 马上又 CloseHandle,势必导致 SearchIPThread 线程 执行了 一部分 就结束了. 这个...

C++的MFC中调用完m_hThread=CreateThread(); 之后准备停止线程线程有...

再次调用CreateThread(),系统并不会自动销毁原来的线程。这需要你自己来做销毁。如果由系统来销毁你的线程(比如强制调用AfxEndThread),系统并不能保证使用中的资源被正确释放掉。正确的做法是,通知线程自动结束,线程收到通知后自动释放资源并结束。你的应用里,线程可能被阻塞。所以需要改成非阻塞方式...

C++的高手请进来,尤其是MFC的高手,关于AfxBeginThread

第二个参数是穿给线程的参数。例如OnInitialUpdate函数中,调用 AfxBeginThread(MyThreadProc, this);然后写一个函数 UINT MyThreadProc(LPVOID lpParam){ CXXXView* pView = (CXXXView*)lpParam;while (TRUE){ 读操作 pView->Invalidate();sleep(10);} return 0;} ...

MFC 窗体的edit控件实时刷新。。。

你的判断应该是对的。你可以用AfxBeginThread(ThreadProc,this);这个函数来启动线程。其返回值为CWinThread*指针。在程序退出的时候,调用AfxEndThread结束线程,这样就可以了。

关于MFC中创建线程,并使其在启动时执行。

p );启动线程: AfxBeginThread( Work, this );对话框模式的,就是oninitialdialog里使用 SDI,MDI的就是CMainFrame 的oncreate中启用即可。最后在析构的时候还要停止线程。这个就有很多种方法了。可以在线程函数里自己加一些标志可实现程序在退出的时候自动停止线程。也可用TerminateThread强制结束线程。

MFC线程函数运行问题

你怎么知道线程很快就结束了呢?线程结束后 你是通过什么方式通知主线程的呢 ?第二个Messagebox 调用时机有问题:AFXBEGINTHREAD直接返回,线程启动,在后台运行;这时显示训练结束是不对的.应该在训练线程中,在线程结束时,通知主线程:比如可以给窗口发消息;或者设结束变量,主线程定期检查.

关于MFC中AfxBeginThread和SetTimer的问题?

void myBackThread(LPVOID pParam){ while(true){ Sleep(1000); ::PostMessage((HWND)pParam, WM_TIMER, 1, 0); //手动触发定时器消息 } } 然后再修改按钮的点击函数:OnBnClickedStartBtn{ SetTimer(1,1000,NULL); AfxBeginThread(myBackThread,this->m_hWnd); } 这样你就可以在子线程中...
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