为您找到"

如何使用魔兽地图编辑器?

"相关结果约100,000,000个

魔兽争霸地图编辑器怎么用啊,求教。

File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到文件中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据 展开剧情——触发编辑器 触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\...

魔兽地图编辑器怎么用?

1.一开始就显示胜利是没把一开始的那个触发器删掉。2.要像逃学大乱斗那样触发,要用触发编辑器。3.在物体编辑器里面有单位模型数据,

魔兽地图编辑器完整教程

按F4打开触发器编辑器/Trigger Editor,删除默认的那个触发器,那是为MEELE准备的。可以看见在魔兽地图编辑器中,一个触发器是由事件(Events),环境(Conditions),动作(Actions)三部分左右,这三个部分之间的关系可以用一个简单的例子说明:“火药接触火以后爆炸”。在这里,火药与火接触就是事件,只有二者接触才会发生以后的...

魔兽争霸3地图编辑器中的技能怎样编辑啊?我已经准备好了自己下载的模型...

在上方类似一个头盔的是物体编辑器,类似一张纸的是输入编辑器(不同版本翻译不同)。打开输入编辑器,导入你的模型(必须在魔兽的下属目录中)。在物体编辑器中可通过“单位-(选择单位或新建单位)-模型-自定义”然后把导入进去的那个模型的地址输入到“自定义”后面的框里就可以了 在物体编辑器中有...

魔兽3地图编辑器的应用问题

2.首先这些怪通过触发器创建或者从建筑被生产时添加一条动作,AI - 忽略单位防守职责。这样怪就不会跑回原来的防守位置了。路线其实就是几个节点的区域。比如计划从A到B,再从B到C。变量 单位组 team_pathAB,team_pathBC;变量 点 pt_A,pt_B,pt_C;在A,B,C点的位置各编辑一块区域,区域...

魔兽争霸地图编辑器详细使用方法。

四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图 WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:...

魔兽地图的编辑器怎么用的啊

看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)...

魔兽争霸3地图编辑器开关门的放置与做法?

以下为点击打开门 事件 玩家1选择单位 环境 触发单位等于值-门001 动作 打开对话框 载入选项1(开)设置选项文本为“开”载入选项2(关)设置选项文本为“关”IF---选了开 than---打开触发器002 else---打开触发器003 触发器002 初始打开= false 事件 地图初始化 动作 设置可破物状态-开 触发...

怎么用魔兽争霸3地图编辑器做以下效果?

动作---创建 XX 个 单位类型 在 点A……命令最后创建的单位 移动攻击 到 点B(发动点命令)设置单位组D 等于 地图区域内单位类型 等于 (上面创建的单位类型)的所有单位 选取单位组D所有单位做动作 IF---点B XX范围内存在选取 等于 TRUE THEN---删除选取单位 问题二。这个看你用在...

魔兽3的中文地图编辑器

希望你能早点熟悉魔兽地图编辑器,成为一名高手,不过路还很长呢。 这是2个地图编辑教程的下载地址:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=648829 地图制作入门指导教程 新手做图入门指导教程〔第一章〕 前言: 现在有很多玩家都对WE有着浓厚的兴趣,而且都想能创作出自己的魔兽地图,虽然在论坛里也有很多相关的讨...
1 2 3 4 5 6 7 8 9

相关搜索