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魔兽争霸3RPG防守地图制作流程

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《魔兽争霸3》怎么制作地图?

您可以使用魔兽争霸3的地图编辑器来制作地图。以下是一些基本的步骤:1.打开地图编辑器并创建一个新的地图。2.使用地形编辑器绘制出地图的全貌。3.使用单位编辑器在地图中创建游戏可能出现的任何单位,包括人物、建筑等。4.在策划的前提下,合理使用触发编辑器来让整个地图“动”起来。

自制 魔兽争霸 地图的方法、步骤和细节

第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制...

魔兽争霸3 RPG地图制作攻略

首先打开地图编辑器 以人族英雄阿尔塞斯为例 在界面上方有个头盔一样的图标,那就是物体编辑器。先进入物体编辑器 在物体编辑界面选择人族-战役-英雄-阿尔塞斯 旁边会出现一个界面,里面有许多数据。你不用管其他的。把那个数据界面往下面拉,会发现一个数据名称叫“名字”(有些汉化不同翻译过来不一...

魔兽争霸怎么自己制作地图?

首先,在地形编辑器中用镜头面板在地图上放置好每个镜头。 用鼠标右键菜单可以编辑镜头的属性,调整旋转、角度和距离。 目标 X/Y:镜头的X/Y坐标。 Z 偏移:镜头的Z轴坐标。 旋转:360度按X/Y轴旋转镜头。 水平角度:360度按Z轴旋转镜头。 距离:镜头的距离。 我在制作中发现,有时候直接调用两个镜头做移动转换是...

魔兽争霸3冰封王座怎么制作防守地图

1、编辑地形,选择地图大小;2、编辑英雄和所需要的怪、场景物品;3、编辑英雄技能;4、编辑物品及其属性;5、编辑触发器---刷怪、技能、物品、任务等等;6、优化地图。想到的就是这些了。

魔兽争霸III 防守地图制作流程

(1) 防守地图首先要有一个防守对象。(2) 然后就是设置会有多少敌人,以什么方式来攻打。(3) 最后防守对象死亡或者防守方胜利来结束一局游戏。--- 按我对LZ问题的理解,大概说说第二部分。个人推荐的方法是刷一波敌人,直到这波敌人全灭,等待一定时间后再继续刷下一波。要实现这个功能需要用到 <单...

魔兽争霸3如何制作防守地图

你打开地图,比如说,你想在人族的神秘藏宝室添加一个自定义物品,你就在地图上按F6,然后点单位,找到人族的神秘藏宝室,在售出物品中,添加你想卖的,就可以了。4,物品的买进和出售价格 买进价格可以调的,卖出价格好像不好调哦,因为卖出价格都是买进价格的一半。想调卖出价格的话,就打开...

求魔兽争霸3如何用地图编辑器制作防守地图?

最好是给电脑) at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees 备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。 第二个: 单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions (选择单位组中全部单位并执行...

魔兽争霸RPG地图制作和剧情编辑

用地图编辑器就行一些模型技能之类的去 war3.uuu9.com 一、菜单栏:这是多数应用程序都有的部分,大多数的命令在这里被分门别类的放入菜单。可以说,熟悉了一个程序的菜单,你就掌握了这个程序基本功能的一半以上了:)二、工具栏:相信多数人对这个也很熟悉。一般都把最常用的功能做成工具栏上的...

魔兽争霸3冰封王座怎么做TD防守地图?

首先你要有各关卡的怪物,然后用“创造单位到对面角度”和“移动到”等触发移动向终点。其次你需要一套完整的升级系统 最后你需要一个华丽丽的农民甲 其他剩下的触发我可以直接写给你,第一个,每关结束 事件:单位死亡 事件 条件:单位类型是(自己关卡的怪物) 条件 动作:设置A为(A+1) ...
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