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...第一个用unsigned long int做变量,输出变量转为
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char/signed char/unsigned char: 1个字节;char*(即指针变量):2个字节(16位编译器)4个字节(32位编译器)8个字节(64位编译器)short int: 2个字节 int/unsigned int:2个字节(16位编译器)4个字节(32/64位编译器)long int: 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long double: 8...
若a是int型变量,则执行表达式a=25/3*3后a的值为24。int是一种数据类型,在编程语言中,是用于定义整数类型变量的标识符。因为a是int型变量,所以25/3=8.333。又因为当运算符,函数或流程控制需要一个int型参数时,值会自动转换,同时会丢失精度。所以8.333不保留小数位精度,即为8,因此a...
强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符来把值显式地从一种类型转换为另一种类型。
最小值是-2147483648,最小负数的绝对值比最大正数多1,其实是-0的表示。使用printf输出int占用字节数量:printf("%d",sizeof(int));除了int类型之外,还有short、long、long long类型可以表示整数。unsigned int 表示无符号整数,数据范围为[0~2^32-1]。int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648...
那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢void foo3(char a3[3]){int...
//要转换的数unsigned long base; //要转换成的进制char outbuff[65]; //输出缓冲区,64位系统,long 最多64位,加一位放结束字符printf("请输入要转换的十进制数个数 : ");scanf("%ld",&N);for(i = 1; i<= N;i++){printf("第%3d个数及进制 : ",i);scanf("%ld %ld",&n...
存储类型关键字有如下4个:1 auto :声明自动变量。此项为缺省值。auto int a;和int a;是完全相同的。所以在编程中一般看不到auto的使用。2 extern:声明外部变量。功能为扩展全局变量的作用域。3 register:声明寄存器变量。声明后,变量存储于CPU寄存器中。是最快的C语言变量。但是需要注意的是,...
这本书被 C语言开发者们称为K&R,很多年来被当作 C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的 C语言为K&R C。K&R C主要介绍了以下特色:结构体(struct)类型 长整数(long int)类型 无符号整数(unsigned int)类型 把运算符=+和=-改为+=和-=。因为=+和=-会使得编译器不知道使用者要处理i ...
然而,这里还隐藏了一个问题,即在使用printf函数输出变量时,我们是否应该对char型变量进行预期的处理。简化问题,可以将输出结果视为-1。但这并不直观,因为根据cppreference的介绍,%d“Expected”的Argument Type应该是int。实际上,当将char型变量作为printf的%d参数时,这个char会被符号拓展成int。此时...
在输出时,应区分int和unsigned int类型,建议使用%d(或%i)输出int类型,%u(或%ui)输出unsigned int类型,以避免因隐式类型转换导致的输出误差。例如,将一个unsigned int类型的数值赋值给int类型的变量,输出时可能会显示为负数,这正是由于unsigned类型储存的量大于了同类型但非unsigned的类型。类型...