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3DMAX效果图制作教程
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1. 打开“大气和效果”卷展栏,点击“添加”按钮,选择“火效果”。2. 设置“火效果参数”,包括火焰的颜色、形状、拉伸和规则性等。3. 使用动画控制区的“自动关键点”功能,在第100帧处调整火焰参数,创建动画效果。五、渲染设置 1. 添加一盏“自由点光源”和一个平面作为背景。2. 设置点光源的...
四、渲染 当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想...
步骤1:首先,从创建选项中绘制一个茶壶形状。绘制完成后,观察渲染效果。在绘制一个平面作为茶壶的反射表面,再次查看渲染效果。步骤2:将顶部视口全屏绘制平面(Alt + W),在顶部平面上绘制。步骤3:切换至普通视图,再次按 Alt +W 进入全屏查看。步骤4:按键盘上的M键对绘制的平面进行材质编辑,以...
1. 启动3D MAX软件,首先创建一个长宽分别为1280和1920的矩形平面,并将边缘分段设置为50。2. 在该平面上应用“布料(cloth)”修改器。切换到组编辑模式,选取平面左侧的一排点,使用“分割”命令创建行运组,并进行命名。接着使用“绘制”命令进一步定义布料的分布。3. 退出组编辑模式,确保“自相冲...
在完成渲染制作后,我们打开Photoshop中开始后期制作调整。这里我主要是又绘制了一点树的贴图,这个是非常简单的。然后我添加了一些体积光,这个在3ds Max中进行添加即可。最终,我又添加了光晕,并且添加了一点戏剧效果感觉。最后我给这个场景一个电影效果的感觉,校正颜色和调节了一下曲线。(图12)图12 我...
(1)3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程(2)3Dmax零基础室内设计系统化建模教程 (3)3Dmax2020全套完整教程(4)3DMax2022游戏建模入门教程 3dmax制作一片草地步骤:一、制作地面 1.1首先,在一个二维图像编辑软件(如Photoshop)中,绘制一张图1所示的图片,并将其保存为mask.jpg。。它用于控制...
3dmax软件制作室内客厅效果图步骤:步骤一、在3dmax软件中导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作室内客厅模型的墙面吊顶。步骤二、根据设计图纸上标示的给3dmax室内客厅模型的墙面及装饰条指定材质。步骤三、从自己的模型素材库中调入摆设小品模型到3dmax软件中,(详细方法点击:将3dmax家具模型导入...
要在3DMax中创建灯箱的泛光灯效果,首先需要构建一个灯箱模型,这一步骤是整个制作流程的基础。模型可以是简单的几何体,也可以是更复杂的设计,取决于具体的应用场景。接着,在灯箱内部添加光源,可以选择点光源或矩形光源,这两种光源都可以模拟真实环境中灯箱内部的光线分布。将光源放置在灯箱的中心位置,...
首先,打开效果图,熟悉场景内模型的制作流程,了解模型布局与结构。接着,再次打开场景文件,详细查看模型布局与结构,确保理解清晰。使用工具栏中的[样条线]工具,绘制路径。选择路径,转换为[可编辑样条线],并附加模型。调整模型后,在效果器中添加[壳]效果,设置厚度参数,形成立体结构。进入[可编辑...
3DMax用喷射制作下雨动画的教程 首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。单击修改,设置视口计数为1000,渲染计数为2000,水滴为8,速度为8,变化为0.56。方式设置为水滴。渲染的方式设置为四面体。设置计时的开始为-50,寿命...