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3dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。各种常用材质的调整:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射...
1、打开已安装VRay渲染器的3ds Max 2012 软件。2、点击渲染设置按钮。3、点击公用标签,产品级和材质编辑器可以看到是默认扫描线渲染器。4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。后面的数字是VR的版本。5、选择好后点击保存为默认设置。6、开始应用VR...
3、在环境选项中关闭全局光颜色。vr渲染器模式下,如果vr面板里的环境选项卡下的全局照明(天光)勾选了的话,那么把后面的颜色块改成白色的或者在后面加贴图就能控制背景。4、调整背景颜色,就可以调整背景。2. 3d max渲染出来的图片,如何使背景色变成白色 1.渲染-环境-颜色,将背景色改成白色,即...
4. 交互式混合灯光,部分实现LightMix烘焙到场景;5. 增加渲染图像降噪功能,设置简单、更快的置换渲染速度。这里要专门指出,CR的灯光功能真的很强大,不愧是超写实的照片级物理渲染器。稍稍比较一下CR和VR的不同点。在灯光效果方面,CR的灯光玩法更多,效果更真实,几乎不用补光。而VR的流程比较复杂,...
VRay5.05零基础极速入门到进阶教程 VRay4.2forSketchUP2020教程 3Dmax2018+VRay5.0实战案例建模渲染教程 VRay5.05零基础极速入门到进阶教程 VRay5.0渲染新功能详解教程 如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino...
回答量:4 采纳率:0% 帮助的人:2.6万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 常用材质 材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。我们生活中最常...
同样由 Autodesk 开发的 Arnold 是 3ds Max 用户的自然选择,并且与软件紧密集成。与 V-Ray 一样,Arnold 是一种路径追踪蒙特卡洛渲染器,它可以生成高度逼真的场景,而艺术家端只需进行最少的调整。Arnold 渲染算法的真实性是工作室采用 Arnold 的主要原因之一。4、Corona 由 V-Ray 背后的同一个...
过多的场景设置(例如多边形计数、质量和采样)可能会导致渲染时间过长,进而可能导致错过最后期限,或者,在处理渲染农场时,您可能会付出更高的成本。您的项目需要的硬盘空间越大(包括场景和资产),加载到 3ds Max 的时间就越长。在本地渲染时这可能不是什么大问题,但在网络渲染中,您可能会遇到更...
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ; 3、强大的角色(Character)动画制作能力 ; 4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。 F. VR对电脑配置要求高吗 VR虚拟现实设备对电脑的整体要求并不算太高,目前的主流配置都可以满足...