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C++ &取地址符和*指针问题
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第二道题的星号是与取地址符(&)相反的操作,意思是取出指针p保存的内容,p是一个指向指针的指针,p = a + 1,表明它指向“456”,%s是字符串,%c是字符,所以,*p + 1就是指向“456”中的5,输出56,然后一个#号,**p - 1就是取出“456”的首地址,在取出它指向的值4,4-1=3,...
2、取地址:是这样一种运算,返回一个指针,该指针的值是当时声明p 时开辟的地址,指针的类型是p的类型对应的指针类型。三、特点不同 1、引用:引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。2、取地址:使用&运算符取地址的时候...
在声明中用时就是声明了一个指针,当在表达式中时就是取值运算符,指针的值就是他所指向的地址,&是取值运算符,&P就是取出变量p本身的地址,如果变量p是指针就是取出指针本身的地址,大一新开课的是吗那本坑爹教材,建议看《C++primer plus》权威,不能再好的书了,膜拜。望采纳 ...
而取地址操作则直接获取变量的内存地址,这对于需要操作底层内存或进行指针操作的场景尤为重要。综上所述,&符号在编程语言中的角色主要体现在取地址操作上,而引用则是通过&符号实现的一对一地址绑定。理解这两者的区别有助于更有效地利用C++或其他支持引用和指针的语言编写程序。
通常“&”被叫做引用或者符取地址,“*”叫做解引用符,他们俩是相反的过程 int i=1;int adr_i = &i;//将i的地址赋予int 型变量adr_i //这里的adr_i的内容是一个内存地址,如0X0000DE56 printf("%d",*adr_i);//打印地址adr_i(0X0000DE56)所存储的变量内容 ...
则&ptr为ptr这个指针的地址,错误。C:k为int型,且k的范围在数组内,不会造成溢出,ptr指向x,表示的是数组的地址,则ptr[k]表示数组元素,则&ptr[k]表示第k个元素的地址。D:x本身表示的就是数组的首地址,再取地址,表示的是地址的地址,错误。ps:原来0<=k<6。。汗..不懂再追问~...
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符 *去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如: (1)int *ptr; //指针所指向的类型...第三章。运算?amp;和* 这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。 &a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型...
内置宏:C/C++提供了一些内置宏,如__LINE__、__FILE__等,用于获取当前代码的行号和文件名等信息。 注意事项:宏没有类型检查,使用时要小心避免错误。同时,宏定义时要注意作用域,避免命名冲突。指针: 定义与本质:指针的本质是变量,其值为内存中的地址,其类型决定访问内存时的数据长度范围。
&运算符是直接取地址,而static_cast<void*>是将b先转换成void*,然后再输出这个指针的地址,这个过程中涉及到C++非常底层有关指针地址运算的东西。个人觉得如果不是十分必要,用不着深抠,理解会用指针及其地质即可。“数据类型的转换 比如double型 的数据在内存中占4个字节(abcd),转换成void *时,...
// 回地址为2000的地方去,PS,在上面的例子中(*pA)++可以等价为 // (*pA)=(*pA)+1 所以可以得到以下结果 a=11(a的地址是2000,存放的值变了)b=10(b得到的是值,所以不会改变,)pA=11(地址为2000的值,当然是11了)这就是指针的作用,分析问题最好以每个“;”一句一句来分析...