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Heal
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cure、heal、recover的区别为:指代不同、用法不同、侧重点不同 一、指代不同 1、cure:治愈。2、heal:康复。3、recover:恢复健康。二、用法不同 1、cure:cure的基本意思是“治愈”,指用药物治愈某人的病。此时cure并不表示动作,而表示治愈的结果。引申可指“矫正某人的不良行为”。2、heal:...
这个数值越高敌人就越会趋向于攻击这种兵种ImmuneToVeins=yes ;机动部队不会误伤他ImmuneToPsionics=yes ;对心灵控制免疫ImmuneToRadiation=yes ;对辐射免疫Bombable=no ;不能被疯狂伊文安置炸弹VeteranAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;一星之后能力提升EliteAbilities=SELF_HEAL,...
一、释义不同 1、treat:v. 对待;视为;探讨;治疗;处理;请客 n. 款待;宴飨 2、cure:n. 治疗;治愈;疗法;对策 v. 治愈;治疗;纠正 3、heal:vt. 治愈;使恢复健康;使和解 vi. 痊愈 二、表示治疗、医治时侧重不同 1、treat:普通用词,指接受并诊治病人。2、cure:主要指治愈疾病...
基本解释 ◎ 收口 shōukǒu (1)[(in knitting)binding off]∶编织物开口处收拢起来 再织一行就可以收口了 (2)[(of a wond)close up]∶伤口愈合 刀口处还没收口 英文翻译 1.(伤口愈合)close up;heal 2.(编织物收口)binding off 3.closing in (空心铸件或管件的)详细解释 (1).谓伤口...
cure 英 [kjʊə(r)] 美 [kjʊr]v.治愈,治好(病人或动物);治好(疾病);解决,了结(问题)n.药;药物;疗法;治疗;疗程;(解决问题、改善糟糕情况等的)措施,对策 例句:I finally managed to cure the rattling noise in my car.我最终设法解决了我汽车发出的格格响声。常见...
nfirst_aid_heal_percent 0.6 \r\nfirst_aid_kit_use_duration 4 \r\npain_pills_decay_rate 0.75 \r\npain_pills_health_value 99\r\ndirector_force_witch 2\r\ndirector_force_tank 1\r\nz_background_limit 120 \r\nz_common_limit 100 \r\nz_mega_mob_size 75 \r\nz_special_spawn_...
Heal 治愈 Hellfire 地狱之火 HornetBomb 黄蜂炸弹 0级大黄蜂主武器HornetBombE 黄蜂炸弹升级 3级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂碰撞 大黄蜂辅武器HornetLauncher 大黄蜂发射器 航空母舰主武器HoverMissile 悬停导 0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器HoverMissile2 悬停导弹2 HoverMissile2e 悬停导弹2升级 ...
Heal 治愈 Hellfire 地狱之火 HornetBomb 黄蜂炸弹 0级大黄蜂主武器HornetBombE 黄蜂炸弹升级 3级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂碰撞 大黄蜂辅武器HornetLauncher 大黄蜂发射器 航空母舰主武器HoverMissile 悬停导弹 0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器HoverMissile2 悬停导弹2 HoverMissile2e 悬停导弹2升级 ...
1、Carry 意思是“带”在游戏中通常是指带动比赛节奏,带领队伍走向胜利的人。2、GG 意思是"Good Game"一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后来逐渐的变成结束比赛的意思。3、开黑 开黑是指和朋友多人组队匹配。4、SOLO 单独的意思,在游戏中SOLO常常被作用1对1单挑的意思。5、套路 套路在游戏中指...
HUD]FlipMiniMap=0EnableLineMissileVis=1EnableSnowEffect=1SmartCastOnKeyRelease=0LockCamera=0[FloatingText]SpellDamage_Enabled=1Damage2_Enabled=1Heal2_Enabled=1Critical2_Enabled=1Experience2_Enabled=1QuestReceived_Enabled=1QuestComplete_Enabled=1Score_Enabled=1