在你原有的代码后面补上以下代码(原有代码中变量的使用比较混乱,我就不给你改了,将就着用吧。另外,原代码最后一个plot有错,需要修改或删掉):以峰值为旋转轴[X,Y,Z] = cylinder((L-L(ix))*1e5,50);X = X + L(ix)*1e5;Z = M(:,ones(1,size(Z,2)));figuresurf(X,Y,Z,...
然后,介绍surf函数用于绘制着色的三维曲面图,格式为surf(x,y,z)。surfc结合底层等高线图,surfl考虑光照效果的表面图。shading flat和shading interp分别表示平面阴影和插值阴影。特别指出的是,绘制圆柱型通过cylinder函数实现,根据参数r和n调整高度、地面半径和点间距。绘制球型使用sphere函数,n控制球体...
[x,y]=meshgrid(-30:0.5:30,50:0.5:100);z=78-10*log(x.^2+y.^2)/log(10);mesh(x,y,z)
将matlab图像里面的x,y坐标轴的数据输出可以用一个循环,假设x轴数据存储在x中,y轴数据存储在y中,另设两个变量a和b分别存储各张图像的x和y的数据。参考代码如下:for i=1:n a(i,:)=x;b(i,:)=y;end
i)=rightx(i)-170;%坐标变换,将右边缘的轮廓横放在x轴上 righty(i)=righty(i)-zhongdian;end for i=1:384 temp(i)=righty(385-i);end righty=temp;X=rightx;Y=righty;[X,Y,Z]=cylinder(Y,30);%画图部分,cylinder是用来画旋转体的,括号里的Y表示到旋转轴的距离 mesh(X,Y,Z);
不是很明白你的意思,所以画了两种图,一种是‘三维柱状图’,另一种是三维曲面图 你这个数据太少了,我用插值的办法补充数据,画了个曲面图。clearclca=[503 300 118.72483 278 113.5564 286 117.34598 213 116.36573 332 137.6594 27 106.29363 192 115.19360 339...
这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。if(条件) { 分支体 } 这样的形式为分支结构,当然也有多分支结构3、循环结构,就是使用循环进行编程比如:clc;clear;close all;x=[1 2 3 4 5];y=zeros(1,5);n=5;for i=1:5y(i)=x(i)^2;endy这里for就是一个循环 ...
⑦matlab分别用左斜/和右\来表示“左除和“右除”运算。对于标量运算而言,这两者的作用没有区别:但对于矩阵运算来说,二者将产生不同的结果。多项式的表示方法和运算p(x)=x^3-3x-5 可以表示为p=[1 0 –3 5],求x=5时的值用plotval(p,5)也可以求向量:a=[3 4 5],plotval(p,a)函数roots求多项式的...
[x,y,z]=cylinder(y1,30);mesh(x,y,z)法二:分段拟合 f=imread('C:\Users\win8\Desktop\t1.bmp');XY=size(f);xy=[];for i=1:XY(1,1)for j=1:XY(1,2)if f(i,j)==0&f(i,j+1)~=0 xy=[xy;j,i];end end end x=xy(:,1)-520;y=553-xy(:,2);xy2=[x,y];...
%第四题x=0:0.01:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);y3=tan(x);y4=cot(x);subplot(2,2,1);plot(x,y1);subplot(2,2,2);plot(x,y2);subplot(2,2,3);plot(x,y3);subplot(2,2,4);plot(x,y4);%第五题cylinder(5);light('Position',[0,1,1]);material shiny%实验八 数据处理与多项式...