在个人里有增强选项,里面可以分配点数,总共4项,每项默认是2点,总计8点,培养就是靠这个,传球和任意球都包含在技术里,分配好点数之后,每踢一场比赛,在赛后都会有经验值增长,你分配点数多的明显长的快。最后建议你先练体力,体力到90以上就会避免体力不支被换下场的情况发生。另外除了分配点数...
1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配...
5,关于PES2009绿茵传奇的几个问题经典球员就是---例如:荷兰三剑客,德国三架马车,贝利,巴乔这样的非现役但是很牛X的人物,选择是 他们会出现在你的绿茵传奇存挡案里分阶段出现,出来都是17岁,成长曲线会很妖。选择否 如上经典球员不会出现,但是会出现电脑设置的架空妖人(架空妖人就是现实不存在,是KONAMI创造出来的...
□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场 且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)R3按下,面对方向蓄力短传 方向键后+前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆下、上】,挑球 R3前、前,踩单车 (行进方向两次)L1+按R3,面对方向蓄力长传 R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传 L1...
打完新秀赛就确定了,敏捷不会增长,选位置选wf敏捷性最高,所以中前场一般都是选wf开始,再练别的位置的 训练赛多带球变向敏捷会高点
位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫边路适应性:右敏捷性:81受伤耐性:A特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球成长曲线:优+剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也...
A.以身体素质为主---比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。 速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。