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c++ 硬币正反面问题
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11x5=55, 55/5=11次。理由是要把1枚硬币由正面翻到反面朝上,必须翻动1次、或3次、或5次、……,11枚硬币被翻动的总次数是11x1、3、5、……次,每回翻5个硬币,硬币被翻动的总次数是5的倍数,也要是11的倍数
分析:每次选择操作影响位置的倍数,每个数最多操作一次。硬币1操作后除自身外都朝下。质数操作后变为正面。合数分解质因数后,质因数已操作过,剩余操作自身。即操作无平方因子数。无平方因子数的Möbius函数值为1,操作次数为Möbius函数绝对值或平方和。利用前缀和性质,考虑平方因子数对操...
} printf("共%2d次正面,%2d次反面\n", a, b);} c#:Random ra=new Random();if(ra.Next(1,3).ToString()==1){MessageBox.Show("正面");}else(){MessageBox.Show("反面");}
cout<<"空格:"<<b[0]<<"小写字母:"<<b[1]<<"大写字母:"<<b[2]<<"数字:"<<b[3]<<"其他字符:"<0;i--)all=2*all+i;cout<<"原来一共有"<<all<<"只桃子";return 0;} 4) //这就是经典的费不拉几数列 include"iostream"using namespace std;int main(){ int a=1,b=1,...
k>5),现在使用贪心法,使用一枚面值为5的硬币,然后剩下的兑换金额为k-5,而这个问题已经解决过,于是k的最少硬币数就是k-5的加1,设此值为opt(k)=opt(k-5)+1,假如它不是最优的,那么一定有另一种兑换方式,所使用的硬币更少,可以使用面值为2的硬币,得到opt(k-2)+1,...
int main(){ int i,j,n,c;while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n>0&&n<=MAX&&n%2==0){ for(i=0;i<n;i++){ flags[i] =0; printf("*");} printf("\n");for(i=0;i<n;i++){ for(j=0;j<n;j++){ if(j!=i) flags[j] ^= 1;printf(flags[j]?"0":"*");} prin...
include <iostream>using namespace std;int main(){ int i, j, k; int n, count = 0; cin >> n; for(i = 1 ; i <= n*100; ++i) for(j = 1; j <= n*50; ++j) for(k = 1; k <= n*20; ++k) if(i+2*j+5*k == n*100){ cout <...
541 include<iomanip> include<iostream> using namespace std;main() { int n = 0;for(int i = 0 ; i <= 20; i++)for(int j = 0; j <= 50; j++) { int k = 100 - i * 5 - j * 2;if(k >= 0)cout<<setw(4)<<++n<<" : 1分"<<setw(3)<<k<<"张, 2分"...
你给的程序完全没有问题,确实是产生随机数的。但你的理解有问题。前后一样,并不是就“不随机”。你抛硬币,出现正面和反面的情况是完全随机的,但有可能两次都是正面或者反面啊。C++
int main(void){ int f1,f2,f5,a=1;cout<<"凑成一快钱的方法有:"<<endl;for(f1=1;f1<=100;f1++) //从1开始,就可以保证每种硬币都至少有一个 for(f2=1;f2<=50;f2++)for(f5=1;f5<=20;f5++){ if((f1+2*f2+5*f5)==100) //在此处以分为单位判断时用整数,比较好 ...