简单的可以使用memcpy,举个例子 include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(int argc, char *argv[]) {char a[30];char b[25]="abcdefgagh";memcpy(a,b,strlen(b));//a使用字串形式打印a[strlen(b)]='\0';printf("a=%s\n",a);return 0;} ...
a=9,那么就是2进制的0000 1001,~a,是位运算取反,那么~a的结果就是1111 0110.b=020,说明b是8进制,化成2进制就是0001 0000,~a&b就是1111 0110 & 0001 0000,其结果是0001 0000,然后是0001 0000<<1,所以是0010 0000.最后是8进制打印,0010 0000的8进制表示是040,所以结果为40....
include <stdio.h> include <string.h> include <stdlib.h> define N 10 struct library { int num;char book_name[30];char writer[30];char sort_num[3];char pub_company[30];char pub_time[30];char prise[30];};typedef struct library LIB; /*结构体的定义用于存放书籍及借书...
试题分析:n=10,深度最大是10,根据代码:1*b[0]+2*b[1]+...+10*b[9]=1*1+2*2+3*3+...+10*10=385。6)(4分)当n=100时,若b数组满足,对任意0≤i<n,都有b[i]=1, 那么输出最小为()A.582 B.580 C.579 D.581答案:B试题分析:b[i]=1,即求一个100节点的完全二叉树,节点深度之和最...
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;从对象...
A:9B:11C:7D:8 A B C D 5、假设所有变量均为整型,则执行运算x=(a=2,b=5,b++,a+b)后, x的值是( )。本题(1分)A:7B:8C:6D:2 A B C D 6、若二维数组定义为a[m][n],则在a[i][j]之前的元素个数为( )。本题(1分)A:j*m+iB:i*m+jC:i*m+j-1D:j*m+i-1 A B ...
static const int REPEAT_EXPRESSION = -1; static int calculate(string equation); static int calculateFunction(int numA,char op,int numB); static...9 : 9*476=28*153 10 : 9*534=18*267 11 : 9*546=18*273 12 : 9*654=18*327 13 : 9*782=46*153pattern:o*ooo=o*oooo 1 : 4*679...
(\.[0-9]{0,10})?:表示输入的字符串可以包含小数点和最多 10 位小数。:匹配输入的字符串结尾。可以将该正则表达式应用到输入框的 oninput 或 onkeydown 事件中,以便实时验证用户输入的内容,并在输入不符合要求时阻止输入。例如:const input = document.querySelector('#myInput');input....
一、穷举算法:穷举每天杀猪数,若最后9天杀不完或提早杀完则证明无解。利用递归完成:include <stdio.h> //PIG头猪,分DAY天杀完,每天杀单数头 const int DAY=9;const int PIG=36;bool DFS(int day,int remain) //第day天剩下remain只猪,若最后能杀完则返回1,否则返回0 { if(day>...
五子棋的代码:include<iostream> include<stdio.h> include<stdlib.h> include using namespace std;const int N=15; //15*15的棋盘 const char ChessBoardflag = ' '; //棋盘标志 const char flag1='o'; //玩家1或电脑的棋子标志 const char flag2='X'; //玩家2的棋子...