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GameAnywhere是一个开源云游戏平台,由Chun-Ying Huang在2013年开发,旨在提供云游戏服务。平台采用BSD3许可证,允许用户修改代码后闭源,但需注意开源组件的许可证问题。本文将详细介绍GameAnywhere的代码结构。GameAnywhere的代码结构主要分为服务端和客户端两大部分。服务端核心代码位于server\g
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