1、先要知道NPC的ID,然后打开控制台,输入prid+NPC ID 之后就会锁定这个NPC了。2、继续输入moveto player就可以把他拉到你面前 3、NPC的ID可以在控制台开启的情况下点击NPC就可以查看
4.快捷键 F1、1:主要武器 F2、2:次要武器 F3、3:闪光弹 F4、4:催泪弹 F5、5:眩晕弹 F6、6:催泪喷剂 F7、7:C2炸弹 F8、8:开锁工具 F9、9:窥视镜 F10、0:门楔 行动指令 FALL IN:跟随主角 MOVE TO:移动到(所指位置) COVER:掩护 DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹 DEPLOY CS GAD:(往目标)扔...
4). have+宾语+形容词/副词/介词短语作宾补Please have your tickets ready.The Emperor had nothing on.I am sure I’ll have him in the argument.1.2let的用法1). let +宾语+省to不定式:表示主语“要”“使”“让”宾语干某事,宾语和宾补之间是一种主动关系,罕用于被动语态。有时也可指一种假设。
- JG |juggle starter |发动浮空 (如:Julia u/f+4)- BN |bounce juggle starter |击地反弹发动浮空 (如:Lei TGR 1)- RC |recover crouching after a move |以蹲踞状态结束 (如:Bryan d/f+3)- RCj |joystick modifier, need to hold D during the move to RC |结束时拉住下进入蹲踞状态 (如:...
to,come back to,go back to 4“be here (there)”代come(arrive,reach,get) here或go (arrive,reach,get) there等等 d)用“be+介词短语”代终止性动词 1.“be in/at +地点”代替go to /come to 2.用be in the army 代替join the army 3.“be in/at +地点”代替move to ...
FLASH充电2:关于lineTo及 moveTo (1)先要设置线条用lineStyle(粗度,颜色,透明度)(2)画笔的起点moveTo(X坐标,Y坐标)(3)画笔的终点lineTo(X坐标,Y坐标)(4)注意:执行完lineTo 这个指令后,下一次画线的起点就是当前lineTo的位置,就不用再单独做一次moveTo指令了。下面我们在mc中绘制一个矩形 _...
大漠错误码的意思:(大漠帮助文件有)-1 : 表示你使用了绑定里的收费功能,但是没注册,无法使用.-2 : 使用模式0 2 4 6时出现,因为目标窗口有保护,或者目标窗口没有以管理员权限打开. 常见于win7以上系统.或者有安全软件拦截插件.解决办法: 关闭所有安全软件,并且关闭系统UAC,然后再重新尝试. ...
c:读入一个字符。c:读入一个字符,但忽略它(即不赋值给任何变量)。C语言%的其他应用含义 :1、%f,%F,%e,%E,%g,%G 用来输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。2、%d 读入十进制整数。3、%p 读入一个指针。4、%s 读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。
附加说明:以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS (Construction Set)查到。kill用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。unlock用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。lock #将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间set timescale to #将游戏时间设为真实时间的#...
4“be here (there)”代come(arrive,reach,get) here或go (arrive,reach,get) there等等 d)用“be+介词短语”代终止性动词 1.“be in/at +地点”代替go to /come to 2.用be in the army 代替join the army 3.“be in/at +地点”代替move to 常用瞬间动词变延续性动词表:1. have ...