maya 快捷键 虽是maya2.02.5 的但是现在的 4.04.55.0 也能用。 Maya 快捷键速记表 以下列出的是 Maya2.0/2.5 版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用方式稍有不同。以下是这些...
7.虚拟视口快捷键 Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视) ...
Go to Parent(回到父层级) 上方向键Make Preview(制作预览) POptions(选项) O实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键Close(关闭窗口) QDraw Region(画出渲染范围) DRender(渲染) RSelect Object(选择物体) SVideo Post窗口功能命令 快捷键Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+FAdd Image ...
(放大虚拟视图) +(数字键盘) Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) Polygon Counter(多边形统计) 7 Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作...
(放大虚拟视图) +(数字键盘) Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) Polygon Counter(多边形统计) 7 Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作...
VirtualViewportZoomOut(缩小虚拟视图)-(数字键盘)PolygonCounter(多边形统计)7OffsetSnap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用...
tab [ t�0�3b ]esc=escape [ is'keip ]应该是caps lock吧?[ k�0�3ps ] [ l�0�0k ]应该是shift [ �0�6ift ]吧?ctrl [ k�0�5n'tr�0�5ul ]enter [ 'ent...
48、向下轻推网格 小键盘- 向上 49、暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H 50、最大化 ALT=W 51、Alt+鼠标左键 减少选择 52、Ctrl+C 将摄相机适配到视图 53、Ctrl+I 反选 54、鼠标中键 平移运动 55、跳到第一帧 HOME 56、跳到最后一帧 END 57、显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O 58、显示/隐藏...
238 parent n 父(母)亲239 parents n 父母亲,双亲240 big adj 大的241 England n 英格兰242 aunt n 姨母,舅母,姑母,伯母,婶母243 uncle n 叔,伯,舅,姨父,姑父244 afternoon n 下午,午后245 do v 做,干,行动246 How do you do? 你好!247 seat n 座位248 have a seat 坐下,就坐249 like prep ...
最近我看见有人问过这个问题。在此我想表达一下自己的观点。根据面向对象中关于继承这个概念子类继承父类所有的属性和方法。那么既然是所有的那么本人认为也应当也包括构造函数(方法)。我先举一个C++的例子:classParent{private:intp;public:Parent(void):p(0){}Parent(inti):p(i){}};classChild:...