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魔兽世界单机版的 如何输入GM命令 望详解

6 .REHASH - 改写目标2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>调试命令:6 .PPON - 收集路径点打开6 .PPOFF - 收集路径点关闭6 .BYTES - 排除故障6 .ADDDYN - 测试到竞技2 .STARTTIMER - 启动延迟2 .STOPTIMER <TimerID:0.

魔兽世界gm命令

6 .REHASH - 改写目标2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>调试命令:6 .PPON - 收集路径点打开6 .PPOFF - 收集路径点关闭6 .BYTES - 排除故障6 .ADDDYN - 测试到竞技2 .STARTTIMER - 启动延迟2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <...

魔兽世界单机版GM问题

.rehash : 改写目标. .flag1 : 设置有毛病的标记. .ppon : 打开pp系统. .ppoff :关闭pp系统. .turn : 转动NPC面朝你. .come : NPC来到你的位置. .go : 去世界坐标. .gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number .kill : 杀死选择的NPC或个人. .killallnpc : 杀死所有的NPC的形象. ....

wow单机版gm命令

6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据 6 .REHASH - 改写目标 调试命令: 6 .PPON - 收集路径点打开 6 .PPOFF - 收集路径点关闭 6 .BYTES - 排除故障 2 .STARTTIMER - 启动延迟 2 .STOPTIMER - 关闭延迟 6 .TEST - 测试 2 .SETAURA - 设置预兆数目 4 .EXPLORATION ...

魔兽世界单机版1.45在哪里改变态设置?经验双倍之类的?

6 .REHASH - 改写目标2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>调试命令:6 .PPON - 收集路径点打开6 .PPOFF - 收集路径点关闭6 .BYTES - 排除故障6 .ADDDYN - 测试到竞技2 .STARTTIMER - 启动延迟2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <...

魔兽私服

4节:人物状态编号定义5节:游戏物品(城市中)编号定义6节:表情编号定义7节:人物动作动画编号定义8节:物品动画编号定义9节:(不是很明白)推测是砍人动作动画的编号定义10节:似乎是射箭动作动画的编号定义11节:锁类型编号12节:技能训练师的编号定义这个文件中定义了游戏世界中几乎所有东西的编号,在下面的文件中出现的...

魔兽单机版如何输入GM指令

6 .REHASH - 改写目标2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>调试命令:6 .PPON - 收集路径点打开6 .PPOFF - 收集路径点关闭6 .BYTES - 排除故障6 .ADDDYN - 测试到竞技2 .STARTTIMER - 启动延迟2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <...

魔兽世界单机版GM命令

6 .REHASH - 改写目标2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>调试命令:6 .PPON - 收集路径点打开6 .PPOFF - 收集路径点关闭6 .BYTES - 排除故障6 .ADDDYN - 测试到竞技2 .STARTTIMER - 启动延迟2 .STOPTIMER <...

魔兽世界单机版 GM命令

6 .REHASH - 改写目标2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>调试命令:6 .PPON - 收集路径点打开6 .PPOFF - 收集路径点关闭6 .BYTES - 排除故障6 .ADDDYN - 测试到竞技2 .STARTTIMER - 启动延迟2 .STOPTIMER <...
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