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ActiveSheet.Shapes(1).TextFrame2.TextRange.Characters.Text = "文字"窗体中的:userform1.textbox1.text="文字"
ActivePresentation.Slides(2).Shapes(1).TextFrame.TextRange.Text = ActivePresentation.Slides(1).Shapes(3).TextFrame.TextRange.Text 此代码片段将第一张幻灯片第三个文本框中的文本复制到第二张幻灯片的第一个文本框中。此外,如果你需要提取并显示第一张幻灯片中所有文本框的内容,可以使用下面的...
接下来,在弹出的“动作设置”对话框中,选择“超链接到”选项卡,点击“动作按钮”下的“动作设置”,在“动作设置”对话框中,选择“运行宏”或“播放声音”,再点击“新建”按钮,输入宏代码。宏代码可以实现图片放大和恢复原状的效果。宏代码示例:Sub ImageEnlarge()ActivePresentation.Slides(1).Sh...
sheet1.Shapes(1).SmartArt.Nodes(1).TextFrame2.TextRange.Text其中,SmartArt 对象隶属于 Shapes 对象集 SmartArt 的节点集用 SmartArt.Nodes 引用 各个节点的文本对象(包括文本内容、字体、字号、颜色等)在 Nodes 对象的 TextFrame2.TextRange 属性中 ...
VBA中,Shape 对象代表了工作表中的图形对象 因此可以用 Shape 对象的 TopLeftCell 和 BottomRightCell 返回图形对象所在的左上角单元格和右下角单元格,也就得到了相应的单元格引用位置:图形左上角单元格:Activesheet.Shapes(图形对象序号).TopLeftCell.Address 图形右下角单元格:Activesheet.Shapes(...
刚才的不成功吗?CommandButton1.Caption = "名称"
不管是点,方向还是父子约束加上之后在shape里都会一个weight属性,这个值是0就是不受约束,是1就是被约束.你给这个值key关键桢就可以做到切换约束了.还要详细点说,好吧.比如我是用一个方块来父子约束一个圆柱,你在圆柱的右边拦的shapes底下就会看到pCylinder1_parentConstraint1,在他最底下就会有一个p...
如果要创建二维图形,应使用Shapes命令面板下的命令。接下来,我们来看一下如何将平面变成立体的具体步骤:1. 首先,我们需要创建一个正方形。在3DS MAX中,可以通过选择工具栏上的矩形命令来完成这一操作,然后调整大小直至形成正方形。2. 然后,我们需要给这个正方形添加一个拉伸命令。在3DS MAX的命令...
Shapes 1X-18 04/01/94 变形狼人 Darkness Falls 1X-19 04/15/94 夜幕低垂 Tooms 1X-20 04/22/94 终结突变异种 Born Again 1X-21 04/29/94 附身 Roland 1X-22 05/07/94 双胞奇缘 The Erlenmeyer Flask 1X-23 05/13/94 外星混血X档案[第二季]英文名称 单元编号 美国播出日期 中文名称 --- ...
通过ALT+F11进入VBE输入以下程序代码:Sub xx()N = ActiveDocument.Shapes.Count For i = 1 To N ActiveDocument.Shapes(1).Select Selection.ShapeRange.Delete Next i End Sub 然后点击运行就可以了