/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");详解:第一行,自动判断连击点数,如果连击点大于或者等于4,那么施放冷血。(如果是小于4当然不会施放冷血)这个一个包含if和then的判断语句。第二行,所有动作结束。第三行,施放剔骨,等级8,如果是9级剔骨当然就是/script CastSpellByName("剔骨(等级 9)"...
.Learn un 奥术洪流 半径8码内敌人沉没2秒 .Learn un 法力分流 .Learn un 魔法抗性 +5 人类.Learn 20598 人类精魂 精神+10% .Learn 20597 剑类武器专精 .Learn 20599 声望获得速度+10% .Learn 20600 感知 提高侦测潜行能力,持续20秒 .Learn 20864 锤类武器专精 暗夜精灵 .Learn 20580 影遁 隐形 .Learn ...
/script CastSpellByName("背刺(等级 8)")/script if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end 说明:能背刺就背刺,不能就邪恶攻击……
/释放 还击 /释放 邪恶攻击(等级 8)如果用不了的话把后面的等级去掉再试一次,很简单的 /释放 还击 /释放 邪恶攻击 每次你按这个技能攻击的时候如果招架成功会自动释放还击,否则释放的是邪恶攻击,给分吧 还有更好的宏:/script if (GetComboPoints() >= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8...
MACRO 8 " 死绝杀" Spell_Fire_FelFlameBreath #showtooltip /stopcasting /cast 气定神闲 /stopcasting /use 14 /cast 奥术强化 /stopcasting /cast 火球术 END MACRO 10 " 焦点+鼠标反制" INV_Misc_QuestionMark #showtooltip /stopcasting /Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制;[target=...
/cast Hunter's Mark /script PetAttack 7.B 切换到宠物正在攻击的目标并施放毒蛇刺击 /script TargetUnitsPet /assist /cast Serpent Sting 7.C 召回宠物并使用散射 /script PetFollow /Cast Scatter Shot 8.A 猴之守护+物理攻击 /script if , "Mon")) then CastSpellByName; end /scr ipt ...
8、find it +adj. to do sth. 发觉作某事… 9、prefer to do sth. rather than do sth. 宁愿作某事,而不愿作某事 10、It’s +adj. for sb. to do sth. 作某事对某人来说… 11、It’s better /best to do sth. 最好做某事 12、It takes sb. st. to do sth. 某人做某事用了一些时间二...
teacher,34['tɪːtʃə(r)]thirteen, 3[‚θɜr'tɪːn /‚θɜː-]spell, 4[spel]hot,8 [hɑt /hɒt]cold, 7 [kəʊld]you,10 [juː ,jʊ ,jə]his. 6 [hɪz]...
否定句,加not】3.are 【there be 句型遵循就近原则。】4.be 【咱们成为朋友吧!be表示状态】5.Can 【你能拼写的你的名字吗?】6.Is 【there be 句型遵循就近原则】7.can't 【我不能回答这个问题。选择can't。根据句意即可知道】8.doesn't 【根据后句,可证明没有动词,也可知道前句...
/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName(" 剔骨 ( 等级 8)") end /script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText()==" 匕首 ") then CastSpellByName(" 背刺 ( 等级 8)");else CastSpell...