toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat...
为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (...
秘籍使用方法使用方法:1.打开修改器 2.启动游戏 3.进入游戏后默认金钱一般式8000 4.默认的热键是ctrl+F12 修改器会自动切出来(自己切出去也行)选择第一个选项资料搜寻。5.比如现在金钱是8000,就输入8000,然后查找 会出来一大推信息不要管。6.切换回游戏,买一个小兵,然后看清楚现在所剩的金币,...
密集里是没有“一回合征兵”的(就算有,也是假的)。除非是修改文件才可以。修改方法:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件。点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”。然后将 “stat_cost 2”、“stat_cost 3”、“stat_cost 4”、“stat_cost 5”全部替换成“stat...
1大利克=20西克利。币面为波斯弓箭手形象。与此同时,里海沿岸及土耳其沿岸也相继出现了类似的银币。希腊本土及爱琴海各岛屿上则演变为各种城帮徽记的希腊城邦币。公元前525年雅典出现了著名的4德拉克银币,正面是雅典女神,背面为其护鸟猫头鹰图案。由 于希腊北方马其顿(macedonia)及色雷斯(thrace)地区...
ownership britons stat_cost 后面的第一个1就是一回合建造几个兵,改成零就可以建9个了。修改的时候记得看后面的ownership 他后面跟的是国家名称,想改那个国家选那个国家。附一个国家名称(如果想修改罗马。三个家族和原来院再一起,要一起修改,记得把roman这个国家也修改了,也是罗马)romans_ju...
古代希腊最强大的的城邦中,雅典第一,斯巴达第二 斯巴达克领导的古代罗马规模最大的一次奴隶起义。斯巴达克原是色雷斯人,在一次反抗罗马的战争中被俘,卖到卡普亚的一个角斗训练所当角斗奴隶。公元前73年,斯巴达克和他的伙伴们不堪忍受角斗士的悲惨境地,决定起义 首先这种表演(和体育比赛不一样,它血腥残忍,和体育的...
亚美尼亚:小亚细亚一地区和前王国,位于今土耳其东北,苏联欧洲部分东南,伊朗西北部公元前 8世纪建国,可能是第一个将基督教定为国教的国家(约 公元 303年)dacia 达契亚:古代一地区和罗马一省份,大至相当于今天的罗马尼亚地区,在基督教时代之前居住着色雷斯族群的一个民族,有着发达的物质文明,公元...
model_sprite thrace, 60.0, data/sprites/romans_julii_roman_praetorian_cavalry_sprite.sprmodel_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f这里,第一行的TYPE是兵种模型的名字,接着的TEXTURE指向上面的/DATA/MODELS_UNIT/TEXTURES中的文件,再下面的model_flexi指向/DATA/MODELS_UNIT中的文件,注意,如果进游戏后,进入战斗画面...
单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square 正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵; 11、stat_health 1, 15 1, 15 这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。 12、stat_pri 10, 3,...