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DOTA中的AI游戏指令如下:1、全选模式:-ap/-allpick 2、全体随机模式:-ar/-allrandom 3、团队随机模式:-tr/-teamrandom 4、联赛模式:-lm/-leaguemode 5、随机征召模式:-rd/-randomdraft 6、镜像模式:-mm/-mirrormatch 7、复选模式:-du/-duplicatemode 8、模式
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别...
-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)-NP:禁止神符模式(无神符)-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容)-TR:Team random(全阵营随机英雄...
Agi - (英)Agility,敏捷。 AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。 AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。 ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。 AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,...
Agi - (英)Agility,敏捷。 AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。 AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。 ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。 AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,...
Agi - Agility,敏捷 Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家 Caster - 非“坦克”型...
-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。 -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了 -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 -ai/allagi,只能选智力...
首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
cha(魅力) +1 Irish(爱尔兰人):agi(敏捷) +2 Frisian(弗里斯兰人):str(力量) +1, int(智慧) +1 Norse(挪威人):str(力量) +2 FATHER'S OCCUPATION(父亲的职业): Choice\Skill(选项)Sea King(海盗王)Navig.(领航)Iron.(铁骨)P. strike(强击)P. throw(强掷...
模式用语 Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2...