FSMC_NANDCmd(FSMC_Bank3_NAND, ENABLE);} 定义一个写函数 uint32_t FSMC_NAND_WriteSmallPage(uint8_t *pBuffer, NAND_ADDRESS Address, uint32_t NumPageToWrite){ uint32_t index = 0x00, numpagewritten = 0x00, addressstatus = NAND_VALID_ADDRESS;uint32_t status = NAND_READY, ...
强制转换即可, UInt32 myuint32 = (UInt32)myint32;示例 1 2 3 4 5 20 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args){ Int32 myint32 = 18;UInt32 myuint32 = (...
解决办法:由于RS485本来就是半双工通讯,在发送时不可能有数据接收,因此需要在发送数据时关闭UART接收中断,直到发送完成,DE切换为RE有效,做一次读数操作以清除中断标志位(该数据舍弃),然后打开UART接收中断。程序示意如下:void USART3_send(uint8_t *p,uint32_t ...
include<stdio.h>int main(){ double pi=2.0; double i=1.0; double a= i; double b= 2*i+1; double t=2*a/b; while(t>=1e-100) { pi = pi + t; i=i+1; a=a*i; b=b*(2*i+1); t=2*a/b; } printf("%g\n",pi)...
// 判断是否帧结束 for (uint32_t i = 3; i < nal_length; i++) { if (p_nal[i] & 0x80) { // 找到frame_begin!!!上一帧frame的结束,下一帧frame的开始 } } 上面的这个代码是摘抄自FFMPEG。他实际作用是判断slice里面的first_mb_in_slice,即第1个宏块在slice...
对于typedef unsigned int uint32_t;,这是32位的无符号整型,通常用于需要更多存储空间的情况,如地址或较小的整数。最后,typedef unsigned _int64 uint64_t; 表示64位的无符号整型,用于需要更大范围数值的场景,如文件大小或时间戳。在实际编程中,如函数签名示例:void TIM3_Int_Init(u16 arr, ...
配置DMA:启用DMA能有效提高数据传输效率,确保采集数据的快速处理。在ADC配置中,要确保相关DMA通道被正确配置。配置引脚:确保ADC的输入引脚连接正确,这对于数据采集至关重要。在实际编程中,需要在代码中手动启动ADC采集,例如使用以下函数:HAL_ADC_Start_DMA(&hadc1, (uint32_t*)&ADC1_Value, 6)...
1. **硬件接口设计**:- 确定单片机的型号和引脚,以及如何连接到步进马达。- 设计电路,使得单片机能够接收12V方波脉冲信号。2. **单片机输入处理**:- 编写代码,使得单片机能够检测到方波脉冲信号,并计算脉冲的频率和占空比。- 根据频率和占空比判断转速和方向。3. **步进马达控制**:- 根据计算出...
不过既然是定义为const,那么最好不要随便修改,人家这么声明肯定是有意的!突然想到更好的办法了:int *p=(int *)&hello;p=1; //可以修改a1的值 p=(char *)&hello.a2;p=2; //可以修改a2的值 p=(unsigned int *)&hello.a3;p=3;//可以修改a的值 你试试看!
你可以通过为其分配十进制文本,十六进制文本或(从C#7.0开始)二进制文本来声明和初始化uint变量。如果整数文本在uint范围之外(即,如果它小于Uint32.MinValue或大于Uint32.MaxValue),会发生编译错误。在下面的实例中,表示为十进制,十六进制和二进制文本且等于3,000,000,000的整数被分配给uint值。