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unity 怎么销毁shuriken

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unity 怎么销毁shuriken

我们选取相对于水体左侧边缘位置的水花位置(xpos)。 2.我们将相对于水体左侧边缘的的右侧位置进行划分。 3.这让我们知道了水花所在的位置。例如,位于水体四分之三处的水花的值就是0.75。 4.我们将把这一数字乘以边缘的数量,这就可以得到我们水花最接近的节点。 velocities[index] = velocity; 现在我们要设置击中...

2、Unity引擎的特点是什么?

Unity可快速烘焙三维场景导航模型(NavMesh),用来标定导航空间的分界线。目前在Unity的编辑器中即可直接进行烘焙,设定完成后即可大幅提高路径找寻(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。7.逼真的粒子系统 Unity开发的游戏可以达到难以皿信的运行速度,在良好硬件设备下,每秒可以运算数百万面以上的...
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