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unity3d wheelcollider问题,轮子和collider同步问题。

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unity3d wheelcollider问题,轮子和collider同步问题。

wheelCollider.GetWorldPose(out position, out quat);//车轮模型同步 轮子.transform.rotation = quat;轮子.transform.position = position;

unity赛车游戏加了wheelcontrol为什么轮胎在转

轮胎会在转动的原因是因为在运行时,WheelCollider模拟车轮的运动,而车轮的运动带动了车轮模型(轮胎)的旋转。在Unity中添加了WheelCollider组件,并使用WheelController脚本控制车轮的运动,那么车轮会通过WheelCollider来模拟地面上的运动,并且即使车辆不受控制,车轮仍然会保持转动。在Unity赛车游戏中添加了Whe...

求一段unity3D汽车自动驾驶的脚本代码

Debug.Log("Wheels need to be children of the Object with the car script");w.originalRotation = w.graphic.localRotation;//create collidercolliderObject = new GameObject("WheelCollider");colliderObject.transform.parent = transform;colliderObject.transform.position = w.graphic.position;w.coll = colli...

unity编辑碰撞器不见

1、碰撞器(Collider)是组件,加了碰撞器的游戏物体才可能实现碰撞效果。2、在Unity内部提供了许多碰撞器,通过AddComponentPhysics可以添加3D碰撞器组件1。3、Unity提供的组件有:BoxCollider(盒碰撞器),SphereCollider(球碰撞器),CapsuleCollider(胶囊碰撞器),MeshCollider(网格碰撞器),WheelCollider(轮子碰撞...

unity wheelCollider怎么设置才能实现漂移的效果

unity wheelCollider怎么设置才能实现漂移的效果 那个在max中的文件明明是z轴向上,为什么设置y轴向上导出呢?max里没有说y轴就是向上的,那也许是教你人的习惯,并不是他说y轴向上就向上,你要看文件的轴向再考虑哪个轴向上然后导出 最后一个问题 这样导入unity中没问题那就是对的,说明这个方法也可以...

wheelcollider中的悬挂有什么用

wheelcollider中的悬挂有什么用 首页 问题 全部问题 经济金融 企业管理 法律法规 社会民生 科学教育 健康生活 体育运动 文化艺术 电子数码 电脑网络 娱乐休闲 行政地区 心理分析 医疗卫生 精选 知道专栏 知道日报 知道大数据 知道非遗 用户 知道合伙人 芝麻团 芝麻将 日报作者...

unity3d中如何检测车轮是否接触地面?

这个用射线吧,,,好像叫raycast
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