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vue中使用three.js引入3D模型
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动态化展示前端界面 通过安装vanta、three等依赖,在Vue模板中引入动态效果,结合后端数据实现界面动态展示。前后端分离架构 前端:基于Vue.js + Element UI构建界面,Axios实现通信。后端:采用Spring Boot + MyBatis-Plus简化CRUD操作。项目结构:前端用Vue CLI搭建,后端用Spring Boot,实现分离
./'。这一步骤旨在明确指示生成的样式文件相对于项目根目录的位置,确保它们能够正确加载。经过以上步骤的调整,你将能够解决打包后项目显示为空白页的问题。通过合理配置资源路径,确保了项目在打包后的正确运行,实现了从开发环境到生产环境的平稳过渡。遵循这些步骤,你的Vue2项目将能够顺利部署和运行。
前端展现技术: WebGL:在浏览器中呈现3D模型的基础技术。 Three.js、BabylonJS:提供便利的三维开发支持,封装了WebGL的复杂细节,使开发者能够更轻松地创建3D场景和交互。 AFrame:适合VR/AR应用的开发,基于WebVR标准,提供了丰富的组件和API。物理引擎: Cannon.js、Ammo.js:用于模拟现实世界中的...
三维GIS:Cesium(开源)支持全球高精度三维场景展示,Three.js(基于WebGL)适合轻量化3D应用,需掌握3D模型加载、光照效果、交互操作等技术。学习建议:遵循“基础理论→前端技术→GIS框架”的顺序,通过实际项目(如开发一个简单的数据可视化平台)巩固知识,避免盲目学习。三、学历与就业的权衡:考研VS...
医学影像处理能力具备基于 HTML5 Canvas 的 DICOM图像处理 经验,熟悉医学影像格式与渲染技术。了解图像处理基础知识(如滤波、分割、配准等),有相关项目实践者优先。工具与库使用熟悉 VTK.js(三维可视化工具库)或 Three.js(3D渲染库)者优先,能够利用其实现复杂影像可视化功能。其他要求具备良好的问题...
最近,遇到了一个令人困惑的问题,涉及到使用 Vue2 构建的项目,在本地运行时,发现每次页面加载或刷新时速度异常缓慢。在开发者工具中查看后,发现主文件 app.js 的下载速度出奇地慢,一个大约 2.9MB 的 app.js 文件居然需要 16.5 秒才能加载完成。深入研究后了解到,Vue 项目中引入的所有 JS ...
刚好最近需求有更换,需要在页面上展示GLB文件,并且需要替换一些纹理图和增加多个GLB文件的功能,就尝试使用了Three.js来实现。为了避免以后忘记,所以备份一下。引入Three.js 因为项目不大,所以并不需要引入Three.js的东西。况且这个项目暂时也不打算使用vue来写,所以就按照了普通页面引入js的方式引入了Three.js。当然,...
对比React:Vue3的模板类型推断更精准(如v-model绑定类型自动推导),而React需通过PropTypes或TypeScript泛型实现。碎片化改进 Teleport组件:解决模态框、通知等组件的DOM层级问题,支持将内容渲染到指定DOM节点。自定义渲染器:可扩展至Canvas、WebGL等非DOM环境(如Three.js集成)。Suspense组件:支持异步...
前端技术栈:React/Vue.js构建响应式界面,结合Three.js实现3D藏品预览。后端架构:采用微服务架构(如Spring Cloud),分离用户管理、藏品管理、交易等模块,提升系统可扩展性。数据库设计:使用MongoDB存储非结构化藏品数据,MySQL管理用户交易记录,Redis缓存高频访问数据。三、合规运营与风险控制资质申请与...
https://cubic-bezier.com/#.17,.67,.89,.22Three.js:JavaScript编辑3D模型,各种各样炫酷的效果以及Documentation值得你去了解。https://threejs.org/iView UI:一套基于 Vue.js 的高质量 UI 组件库。https://www.iviewui.com/Snap.svg:SVG动效的JS库,各种炫酷的效果。http://snapsvg....