挂起函数是Kotlin协程的核心概念,其工作原理类似于游戏中的存档和恢复机制,允许协程在执行过程中暂停,并在需要时从暂停点继续执行。与线程不同,挂起的协程不消耗资源,且可以切换到不同线程恢复执行。启动协程时,我们使用协程构建器(如runBlocking或launch)。suspend函数能挂起协程,它们必须在协程中调用。
Kotlin编译器将每个挂起函数转换为状态机,在每次函数需要挂起时使用回调并进行优化。通过了解编译器的底层工作原理,您将能够更深入地理解挂起函数和suspend修饰符的使用,并提升您的协程编程技能。
协程在创建时会自动生成Continuation,它在launch时创建并启动协程,然后通过Continuation的resumeWith方法唤醒协程。总结 本文详细阐述了suspend的工作原理以及CoroutineContext的内部结构,旨在帮助协程学习者更好地理解这一强大工具。敬请期待后续更深入的协程分析。同时,我们也提供了一系列项目资源,包括用于简化组...
suspendCoroutine 用于创建协程,resume 方法触发协程的返回值。fetchRemote 返回值为 1,fetchLocal(1) 返回值为 3。最终输出结果依旧为 3,直观展示了 Kotlin 协程如何实现同步风格的异步编程。编译后的 fetch 函数展示了 suspend 函数的实现方式,每条 suspend 函数都是状态机中的一个状态,suspend 关键...
其核心是协程的CoroutineDispatcher,通过interceptContinuation函数,最终创建DispatchedContinuation对象。综上所述,runBlocking函数作为Kotlin协程的基础,通过精心设计的参数与操作,实现了协程的高效调度与执行。然而,其内部机制复杂,涉及多层扩展与设计,对于初学者而言,理解与实践需要一定时间和经验的积累。
在学习kotlin协程原理的时候发现了一个比较有意思的东西:这个block参数的类型是:suspend是一个关键字,在协程里面用于声明挂起函数,我们先忽略。看后面的 CoroutineScope.() -> Unit 看起来像是个函数类型,但是比起一般的函数类型又多了前面的” CoroutineScope. “前缀。这玩意学名叫做 带有接收者的...
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我们可以把协程想象成一部正在播放的电影。当你需要离开一会(比如接个电话),你可能会按下"暂停"按钮,这就是挂起协程。当你准备好继续观看时,你会按下"播放"按钮,这就是恢复协程。谁可以调用挂起函数在Kotlin 协程中,挂起函数只能在以下环境中被调用:挂起suspend 函数的小例子看代码吧我们前面说过,delay()本身也是...
Produce = Coroutine + Channel produce 也是产生协程,跟普通的 launch 不同他会返回一个 receiveChannel ,后面会看到 receiveChannel 是一个迭代器,同时会 suspend 在 hasNext和next() 上,因此另一个协程就可以使用 for...in... 等待接受。同时, produce 发射完成后是会自己关闭的,省的我们自己关闭...
Kotlin 协程 通道是允许我们在不同协程之间传递数据的通信原语。 一个协程可以向通道发送一些信息,而另一个可以从通道接收这些信息: 发送(生产)信息的协程通常称为生产者,接收(消费)信息的协程称为消费者。当需要的时候,很多协程可以向同一个通道发送信息,很多协程可以从它那里接收信息: 请注意,当许多协程从同一...