具体到int func(int x,int *p)中,如用c=func(a,&b)来调用,就是把a的值赋予x(x是函数内部自定义的,两者的地址不一样),再把b的地址赋予p(两者地址完全一样)。函数执行中,对x的操作不影响a的值,而p和b是同一个地址,对*p的操作则就是对b的操作,虽然函数执行完毕后x和p就自动...
main (){ extern int a,b;printf ("mIn is %d\n",min(a,b));} int a=1,b=2;int min (x,y)int x,y;{ int z;z=x<y?x:y;return(z);} 我还要说明的是 对外部变量的说明和对全局变量的定义不是一回事 对外部变量的说明 只是声明该变量是在外部定义过的一个全局变量 在这里引...
int y); //求最大数 int min(int x, int y); //求最小数 int add(int x, int y); //求和 void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)); //应用函数指针 int main() { int x, y;
return 0;}3. 运行结果include <stdio.h>int bubble(char *, int);int main(int argc, const char * argv[]){ int a[N] = {...}; int max = 0, min = 0; if (!bubble(a, N)) { min = a[0]; max = a[N-1]; } return 0;}int bubble(char *...
int func(int n){ int residue = n;//表示剩余人数 int num = 0;//用num来模拟报数 int i = 0;//数组下标 int re_turn;//保存最后剩下的人的下标 int *a = new int[n];//new一个n个元素的数组空间 for (int i = 0; i < n; i++){ a[i] = 1;//首先初始化数组全为1...
意思是对一个函数的定义:include <stdio.h> int func(int *a) /*函数类型int , 输入参数 指针且类型为int * */ { a = 10;return *a;} void main(){ int a=1;printf("%d",func(&a));} 在
有以下程序 float fun(int x,int y) { return(x+y);} main() { int a=2,b=5,c=8; printf("%3.0f\n",fun((int)fun(a+c,b),a-c)); } 程序运行后的输出结果是 A)编译出错 B)9 C)21 D)9.0 24.若有以下调用语句,则不正确的fun函数的首部是 main() {… int a〔50〕,n; … fun...
c语言程式设计 输入一个整数计算并输出该数的平方 方法1:include<stdio.h> int square(int m){ return m*m;} main(void){ int a,result;printf("please input:\n");scanf("%d",&a);result=square(a);printf("%d*%d=%d\n",a,a,result);} 方法2:include<stdio.h> include<math.h...
int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } void main(){ int (*ptr)(int, int);int a,b,c;ptr=max;scanf("%d,%d",&a,&b);c=(*ptr)(a,b);printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);} ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的...
*py就是x,这里相当于x=10;2、指针变量作为函数的参数时,子函数可以通过指针引用实参地址中的数据,达到修改实参地址中的数据。如:include <stdio.h>void func( int a, int b, int *pmax ){ if ( a>b ) *pmax=a; else *pmax=b ;}void main(){ int a=2,b=3,max=0;...