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...int func(int x,int *p); void main( ) { int a=1,b=2,c; c=fun...

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...<stdio.h> func(int a,int b) {int temp=a;a=b...

传值的地方是 x=10;y=20;func(x,y);把x和y传给函数func。所以实参是x和y,形参是a和b。至于副本,是由编译器做的,比如对于你给的例子,编译器会创建副本 _x=10;_y=20;在func函数交换的值是_x和_y的值,不会改变x和y自身的值,传地址的时候比如改成func(int* a,int* b){ int ...

int runc(int a,int b){ return(a+b);}main(){ int x=2,y=5,z=8,r...

r=func(func(x,y),z);这条语句的意思你可以这么理解:假设Y=func(x,y);那么r=func(Y,z);所以Y=func(x,y)=x+y=7;然后就容易得到r=func(Y,z)=func(7,8)=7+8=15.所以答案是D)15.欢迎追问.

分析以下程序的运行结果( )

运行结果为10,20 因为虽然在fun函数中进行了a,b值的交换,但是a,b仅仅是fun函数的内部变量,他们的值的变化不影响main函数中的x,y的值,所以x,y还是10,20。具体执行过程:main函数中调用func(),并将x,y的值赋给fun()函数的两个临时变量a,b 在fun函数中交换a,b的值 退出fun函数,输出main...

水浒题材的游戏有哪些?

1、《水浒演义》游戏画面采用细腻写实的古朴画风,以真实的宋朝历史文化背景为创作基础,再现了梁山好汉们浴血奋战过的场景,在感受时代风貌的同时,也让玩家重温了经典的水浒故事,集合策略战棋的新颖玩法与角色扮演游戏的丰富剧情,真实再现浓郁的历史风貌以及梁山好汉的英雄风采。2、《水浒传之聚义篇》水浒...

求c语言程序,计算a=b*c,其中b是已知量。程序要全,包括开头设参数的那...

/*c语言程序,计算a=b*c,其中b是已知量*/ include <stdio.h> define b 10 //常量自己设置.int func(int c){ return b*c; //a=b*c。。} void main(){ int a,c;printf("input c: ");scanf("%d", &c); //输入 a = func(c); //计算 printf("a=%d\n", a); //输出...

C语言问题

答案是23 这个你要好好看一看,特别是(&Arr+1)它和(Arr+1)区别很大,前者在地址上加了 1而后者在地址上加了1*sizeof(int);8.这道题你是不是搞错了,你仔细看看有很多错误的。9.答案是 B 为了帮助你理解,对此程序我写了段代码 include<stdio.h> void main(){ void func(char str[...

c语言参数带void*

如:void *func(void *var1) { } void* 在ANSI与GNU中的表现也不一致。ANSI中,void *p;p++; p+=1; 都是不允许的,因为ANSI认为必须明确指针类型,才能进行运算。而GNU中,则认为是合法的,默认规则是void*等同于char 一般运用:int *p; void *q;p = (int*)q;(char *)q++;(char*)...

C语言main{((void(*)(void))&buf)();}如何理解?

若果把buf强转成int类型,int(buf),buf是要转换的目标变量,int是类型 现在把&buf强转成函数指针,((void(*)(void))&buf)(),&buf是要转换的目标变量,void(*)(void)是类型。函数本身可以看作是变量,比如void func(void),func是函数变量名,其类型就是void(*)(void)。定义函数、声明和...

...intu,intv)main(){inta=24,b=16,c;c=abc(a,b);

在while中:开始v=16为真,执行第一次循环:w=u%v =24%16=8,u=v=16,v=w=8;v=8为真,执行第二次循环:w=u%v =16%8=0,u=v=8,v=w=0;v=0为假,退出while循环 最终返回u=8 补充:C语言,非0为真,0为假

int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x&(x...

相当于求x化作二进制 1的个数 0xff 就是 8 0xf0 就是4 9999也是8 x没标注类型VC 6中会默认为int型。(x-1):将二进制x最右边的1以及这1往右的0都置反 x&(x-1);将置反的的安位与 最终都是0 x = x&(x-1);的作用是 :将x最右边的1编程0 所以x的2进制有多少1 就...
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